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Walküre

"Eine zähe Nahkämpferin, die rundum Flächenschaden verursacht. Ein Schwarm? Eine Horde? Kein Problem! Mit ein paar Drehungen erledigt sie alle."

Einleitung

  • Die Walküre kann ab Arena 2 (Knochengrube) freigeschaltet und ab dann in fast jeder Kiste gefunden werden.
  • Die Walküre ist eine mittelschnelle Einheit mit recht vielen Trefferpunkten und kämpft mit einer zweihändigen Doppelaxt angreift. Mit der führt sie einen Rundumhieb aus, der alle Gegner um sie herum trifft.
  • Für 4 Elixier kann ein Exemplar in das Kampffeld gesetzt werden.
  • Die Seltenheit der Walküre ist Selten.

Strategie

  • Die Walküre ist dank ihres hohen Flächenschadens und der vielen Trefferpunkte sehr vielseitig einsetzbar.
  • Sie ist sehr effektiv gegen große Gruppen von Gegnern mit wenigen Trefferpunkten, wie zum Beispiel die Skelettarmee; gegen Barbaren; gegen den Dunklen Prinzen oder den Prinzen, da sie die Ansturmgeschwindigkeit abbremst und dann auch noch sehr viel Schaden austeilt.
  • Von größeren Truppen, wie P.E.K.K.A., wird sie relativ schnell besiegt, wenn sie keine Verstärkung hat.
  • Sie kann relativ gut als günstiger Tank für andere Truppen verwenden, da sie sehr viele Trefferpunkte hat und einiges an Schaden austeilt.
  • Wenn die Gegnerin / der Gegner einen Tank vor einer Hilfseinheit setzt, sollte man warten, bis die Hilseinheit auf der eigenen Hälfte ist, damit die Walküre diese Truppe sofort angreift.

Sonstige Informationen

  • Die Walküre gibt es auch im Spiel Clash of Clans, einem anderen Spiel von Supercell. In diesem Spiel hat sie die gleiche Fähigkeit, aber ein etwas anderes Design.
  • Der Kampfschrei, den sie bei einem Hieb von sich gibt, klingt er nach einem Gesangslaut.
  • Die Walküre schminkt sich gerne, aber wir wissen nicht, wie sie das macht.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
4. Januar 2016
Einführung von Walküre
9. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Walküre: Trefferrate nun 1,5 s (bislang 1,6 s)
Siehe auch Kisten-Änderungen und Karten-Balance (9. Februar)
29. Februar 2016 Update
  • Flächenschaden: Einheiten und Gebäude, die Flächenschaden zufügen, beenden ihren Angriff nicht, wenn ihr Ziel während der Angriffsanimation stirbt

Balance-Änderungen
  • Kampfmechanik: Einheiten lassen sich weniger leicht ablenken
    • Einheiten lassen sich durch Gebäude weniger leicht von ihrem Weg ablenken; Gebäude müssen dazu näher positioniert werden
    • Einheiten visieren gegnerische Einheiten, die sie aus der Ferne angreifen, nicht an und bewegen sich nicht auf sie zu
  • Kartenergiebigkeit: Seltene Karten gewähren 10 EP (bislang: 5 EP)
Siehe auch Balance-Änderungen (29. Februar)
23. März 2016 Balance-Änderungen
  • Walküre: Trefferpunkte und Schaden +10 %
Siehe auch Balance-Änderungen (23. März)
3. Mai 2016 Update
  • Seltenes Levellimit: 11 (bislang 10)

Balance-Änderungen
  • Walküre: Wird durch Feuerball zurückgedrängt
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
12. bis 13. April 2017 Herausforderung
  • Miniherausforderung: Walküre
    • Gewinne Walküren!
      Schließe die Herausforderung mit 3 Siegen ab! Hol dir Karten, indem du Meilensteine erreichst.
    • Nach 1 Sieg: 3x Walküre
    • Nach 2 Siegen: 5x Walküre
    • Nach 3 Siegen: 8x Walküre
Miniherausforderung Walküre

Sonderangebot
  • Walküre-Angebot!
    Dieses limitierte Angebot ist nur EINMAL verfügbar!

Walküre-Angebot 50 Karten Walküre-Angebot 100 Karten

9. Oktober 2017 Balance-Änderungen
  • Walküre: Schaden +5 %
Siehe auch Balance-Änderungen ab dem 9. Oktober
4. Juni 2018 Balance-Änderungen
  • Walküre: Trefferpunkte +7%, erste Attacke erfolgt schneller
3. September 2018 Balance-Änderungen
  • Walküre: Treffergeschwindigkeit verlangsamt 1,4 s -> 1,6 s
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. September 2018)


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Kartentyp
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziel
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Ausbildungsdauer
4 Selten Einheit 1,6 s Boden Mittelschnell Nahkampf 1 s
Level
LevelIcon
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Flächenschaden
Flächenschaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
3 940 126 78
4 1.034 138 86
5 1.137 152 95
6 1.250 167 104
7 1.372 183 114
8 1.504 201 125
9 1.654 221 138
10 1.814 243 151
11 1.992 267 166
12 2.190 293 183
13 2.406 322 201
14 [1] 2.647 354
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-13-Spiegel verfügbar.

Videos

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Eine Diskussion beginnen Diskussionen über Walküre

  • Balance change Walküre

    15 Nachrichten
    • Ihr solltet aber bitte bedenken, dass die Walküre 4 Elixier kostet, die Ebarbs 6. Es wäre nicht gerechtfertigt, wenn die Walküre die Eba…
    • Ich denke nicht, dass die Walküre komplett überarbeitet gehört. Ich denke, ein bisschen mehr TP reichen völlig aus! LG…