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Wächter.png

"Drei skrupellose Knochenbrüder mit Schilden. Wenn du ihre Schilde weghaust, bleiben nur noch ... drei skrupellose Knochenbrüder. "

Einleitung

Strategie

  • Im Grunde sind die Wächter Skelette mit 2 Leben. Daher eignen sie sich noch besser zur Verteidigung eines Mini-P.E.K.K.A.s, eines Prinzen oder sogar eines P.E.K.K.A.
  • Die Wächter eignen sich gut als Verteidigung gegen Funki, da dieser sich von den Wächtern ablenken lässt und ohne Unterstützung zwei Schüsse pro Wächter braucht.
  • Am besten beseitigt man die Wächter mit Truppen, die Flächenschaden erzeugen, wie Walküre oder Magier. Auch Lufttruppen sind gut geeignet.

Sonstige Informationen

  • Die Wächter sind mit dem Dunklen Prinzen die einzige Truppe, bei der zuerst der Schild zerstört werden muss, bevor die Truppe beseitigt werden kann.

Versionsgeschichte

Versionsgeschichte
3. Mai 2016 Einführung von Wächter
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Wächter: Trefferpunkte und Schaden +8 %
    • "Ihre Nutzungsquote ist derzeit generell im Keller. Die skrupellosen Knochenbrüder können ein wenig mehr Trefferpunkte und Schaden vertragen, um sie wirklich gnadenlos zu machen."
  • Kartenverbesserungs-EP: Fehlerbehebung für epische und legendäre Karten
    • EP, die für die Verbesserung epischer und legendärer Karten vergeben werden, entsprechen fortan dem Niveau bei gewöhnlichen und seltenen Karten.
21. Juli 2016 Balance-Änderungen
  • Wächter: Rückstoß beim Zerstören des Schildes entfernt
    • "Indem wir den Rückstoß beim Zerstören ihrer Schilde entfernen, können diese gnadenlosen Gerippe ein paar zusätzliche Hiebe austeilen – und sich so vielleicht einen Platz in deinem Kampfdeck sichern."
15. Dezember 2016 Update
  • Epische Karten: Am epischen Sonntag können epische Karten gespendet und angefragt werden
  • Epische Karten: Kosten im Shop nun 1.000 Gold (bislang 2.000 Gold)


Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Treffergeschwindigkeit
Treffergeschwindigkeit
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
Anzahl
Anzahl
3 Episch Einheit 1,2s Boden Schnell Nahkampf 1s x 3
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schild-Trefferpunkte
Schild-Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 65 150 65 54
2 71 165 71 59
3 78 181 78 65
4 86 199 86 71
5 94 219 94 78
6 104 240 104 86
7 114 264 114 95
8 125 289 125 104
9 [1] 137 318 137 114
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.

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