Herausforderungen wurden mit dem Update vom 19. September 2016 zum Spiel hinzugefügt.
Herausforderungen werden wie die Turniere ab Königslevel 8 freigeschaltet.
Es gibt bisher zwei Arten von Herausforderungen, die klassische und die große Herausforderung.
Jeder Spieler zahlt Juwelen für eine Teilnahme. Bei der klassischen Herausforderung sind es 10 und bei der großen Herausforderung sind es 100.
Ablauf
Je mehr Siege man erlangt, desto höher sind die Preise, die man letztendlich erhält.
Man kann bis zu 12 Siege erreichen. Wenn das erreicht wird, erhält man den Hauptpreis dieser Herausforderung.
Doch falls während der Herausforderung Niederlagen eingesteckt werden, erscheint ein rotes Kreuz.
Mit drei roten Kreuzen endet die Herausforderung unverzüglich und man erhält den aktuellen Preis.
Man kämpft nur gegen andere Spieler, die aktuell genauso viele Siege haben wie man selbst.
Die Gegner aus der klassischen und großen Herausforderung werden nicht getrennt.
Preise
Je mehr Siege man hat, desto größer werden die Belohnungen.
Für rote Kreuze erhält man keine Abzüge.
Die Steigung der Belohnungen nimmt gerade bei dem finalen Sieg massiv zu.
Die erhaltene Truhe belegt, wie die Turniertruhe, keinen der 4 Truhenplätze.
Truhen von Herausforderungen sind sofort offen und benötigen keine Zeit zum Öffnen.
Turnierregeln
Herausforderungen benutzen, genau wie Freundschaftsspiele die „Testspielregeln”:
Königs- und Kartenlevel, die höher als die Testspiellimits sind, werden auf die entsprechenden Level reduziert. Wenn das Königs- oder Kartenlevel niedriger ist, bleibt das Level unverändert.
Königslevel-Limit: 9
Gewöhnliche Karten: Level 9
Seltenes Levellimit: 7
Episches Levellimit: 4
Legendäres Levellimit: 1
Verlängerungsdauer: 3 min.
Hinweis: Wenn die gespiegelte Karte ein höheres Level hat, als das Levellimit bei Turnieren, bleibt dieses unverändert.
Mit Level 8 wird man nicht auf Level 9 hochgestuft
Die Ergebnisse einer Sonderereignis-Herausforderung werden in deinem Profil registriert.
Um teilzunehmen, muss man eine gewissen Anzahl an Juwelen bezahlen. Die Anzahl variiert bei den verschiedenen Herausforderungen.
Ab der zweiten Teilnahme musst du investieren, um teilzunehmen.
Bei der Legendären-Karten-Herausforderung kostet es ab der zweiten Teilnahme 100
Bei der Doppelelixier-Herausforderung-2 wird es 50 Juwelen kosten.
Wenn du 12 mal gewonnen hast, bekommst du den Hauptpreis:
Sonderereignis-Herausforderung: 2.000 Gold und 100 Karten
Legendäre-Karten-Herausforderung: 22 000 Gold und 1100 Karten
Doppelelixier-Herausforderung: 11 000 Gold und 550 Karten
Nach drei Niederlagen ist die Herausforderung zu Ende. Du bekommst als Entschädigung, dass du den Hauptpreis nicht bekommen hast, den bislang erspielten Preis.
Alle paar Wochen findet eine neue Sonderereignis-Herausforderung statt.
Arten
Jedes der Ereignisse hat besondere Regeln:
Königspokal-Herausforderung
Du bekommst für jeden Kampf ein Deck zusammengestellt, diese Decks können Karten enthalten, die du noch nicht freigeschaltet hast.
Doppelelixier-Herausforderung
Es gibt zwei verschiedene Varianten
Bei diesem Ereignis darfst du dir selber Decks zusammenstellen. Das besondere ist jedoch, das du von Anfang bis zum Ende des Spieles doppeltes Elixier hast. In der Overtime bleibt die Geschwindigkeit der Elixierproduktion dieselbe.
Es handelt sich um eine Auswahl-Herausforderung, aber mit dem Unterschied, dass das Elixier doppelt so schnell produziert wird.
"Blindes Deck"-Herausforderung
Wie der Name andeuten lässt, bekommt man ein willkürliches Deck. Du kannst aber die Karten bei Kampfbeginn kurz sehen. Dieses Ereignis ähnelt sehr der Königspokal-Herausforderung. Der Unterschied ist, das hier wirklich willkürlich die Decks zusammengesetzt werden. Auch diese Decks können noch nicht freigeschaltete Karten beinhalten.
Auswahl-Herausforderung
Du bekommst acht Karten zum Auswählen, die Karten (4 Stück) die du ablehnst, bekommt deine Gegnerin / dein Gegner, die Karten (4 Stück), die deine Gegnerin / dein Gegner ablehnt, bekommst du. Dafür hast du 30 Sekunden Zeit. Bei diesem Ereignis können Karten zur Auswahl stehen, die du noch nicht freigeschaltet hast. Die Karten, die deine Gegnerin / dein Gegner ausgesucht hat, kannst du nicht davor sehen, sondern nur im Kampf, das Gleiche gilt bei deinen abgelehnten Karten, die deine Gegnerin / dein Gegner bekommt.
Die Preise entsprechen denen der normalen Herausforderungen.
Elektromagier-Herausforderung
Baue ein Deck mit dem Elektromagier. In dieser besonderen Herausforderung sind auch alle anderen Karten freigeschaltet. Bei 12 Siegen erhältst du den Hauptpreis UND den Elektromagier! Die Preise sind wie bei einer Großen-Herausforderung. Wenn du die Herausforderung geschafft hast und den Elektromagier freigeschaltet hast, kannst du ihn mit einer hohen Wahrscheinlichkeit in anderen Truhen ziehen.
Rammbock-Herausforderung
Baue ein Deck mit dem Rammbock. Bei dieser besonderen Herausforderung sind alle Karten verfügbar!
Mit jedem Sieg wird dein Preis größer. Die Rammbock-Karten kannst du ab 5 Siegen freischalten.
Gewinne diese Herausforderung mit 9 Siegen! Hol dir zufällige epische Karten, indem du Meilensteine erreichst!
Nach drei Siegen: 3 epische Karten
Nach sechs Siegen: 6 epische Karten
Nach neun Siegen: 9 epische Karten
Heilungsherausforderung
Hol dir eine neue Karte! Wähle vier Karten und kriege vier vom Gegner. Einer von euch kann mit dem Heilzauber spielen! Hol dir im Laufe der Herausforderung einmalige Belohnungen und schalte die neue Karte vorzeitig frei!
Nach 4 Siegen: 2.500 Gold
Nach 6 Siegen: 10 Heilungs-Karten
Nach 8 Siegen: Eine Riesentruhe aus der aktuellen Arena