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Einleitung Bearbeiten

  • Herausforderungen wurden mit dem Update vom 19. September 2016 zum Spiel hinzugefügt.
  • Herausforderungen werden wie die Turniere ab Königslevel 8 freigeschaltet.
  • Es gibt bisher zwei Arten von Herausforderungen, die klassische und die große Herausforderung.
  • Jeder Spieler zahlt Juwelen für eine Teilnahme. Bei der klassischen Herausforderung sind es 10Juwelen und bei der großen Herausforderung sind es 100Juwelen.

Ablauf Bearbeiten

  • Je mehr Siege man erlangt, desto höher sind die Preise, die man letztendlich erhält.
  • Man kann bis zu 12 Siege erreichen. Wenn das erreicht wird, erhält man den Hauptpreis dieser Herausforderung.
  • Doch falls während der Herausforderung Niederlagen eingesteckt werden, erscheint ein rotes Kreuz.
  • Mit drei roten Kreuzen endet die Herausforderung unverzüglich und man erhält den aktuellen Preis.
  • Man kämpft nur gegen andere Spieler, die aktuell genauso viele Siege haben wie man selbst.
  • Die Gegner aus der klassischen und großen Herausforderung werden nicht getrennt.

Preise Bearbeiten

  • Je mehr Siege man hat, desto größer werden die Belohnungen.
  • Für rote Kreuze erhält man keine Abzüge.
  • Die Steigung der Belohnungen nimmt gerade bei dem finalen Sieg massiv zu.
  • Die erhaltene Truhe belegt, wie die Turniertruhe, keinen der 4 Truhenplätze.
  • Truhen von Herausforderungen sind sofort offen und benötigen keine Zeit zum Öffnen.

Turnierregeln Bearbeiten

  • Herausforderungen benutzen, genau wie Freundschaftsspiele die „Testspielregeln”:
    • Königs- und Kartenlevel, die höher als die Testspiellimits sind, werden auf die entsprechenden Level reduziert. Wenn das Königs- oder Kartenlevel niedriger ist, bleibt das Level unverändert.
    • Königslevel-Limit: 9
    • Gewöhnliche Karten: Level 9
    • Seltenes Levellimit: 7
    • Episches Levellimit: 4
    • Legendäres Levellimit: 1
    • Verlängerungsdauer: 3 min.
    • Hinweis: Wenn die gespiegelte Karte ein höheres Level hat, als das Levellimit bei Turnieren, bleibt dieses unverändert.
    • Mit Level 8 wird man nicht auf Level 9 hochgestuft

Belohnungen Bearbeiten

Klassische Herausforderung

Siege Gold Karten Enthält mindestens
0 130 2 Nur Gewöhnliche
1 180 3 Nur Gewöhnliche
2 240 5 Nur Gewöhnliche
3 310 8 Nur Gewöhnliche
4 390 12 1x Selten
5 480 17 1x Selten
6 590 23 2x Selten
7 720 30 3x Selten
8 880 38 3x Selten
9 1.080 48 4x Selten
10 1.330 61 6x Selten
11 1.630 78 7x Selten
12 2.000 100 10x Selten + 1x Episch

Große Herausforderung

Siege Gold Karten Enthält mindestens
0 1.400 20 2x Selten
1 1.900 30 3x Selten
2 2.500 50 5x Selten
3 3.200 85 8x Selten
4 4.000 130 13x Selten + 1x Episch
5 5.000 185 18x Selten + 1x Episch
6 6.200 250 25x Selten + 2x Episch
7 7.600 330 33x Selten + 3x Episch
8 9.300 420 42x Selten + 4x Episch
9 11.500 530 53x Selten + 5x Episch
10 14.200 670 67x Selten + 6x Episch
11 17.500 860 86x Selten + 8x Episch
12 22.000 1.100 110x Selten + 11x Episch

Sonderereignis-Herausforderungen Bearbeiten

  • Die Ergebnisse einer Sonderereignis-Herausforderung werden in deinem Profil registriert.
  • Um teilzunehmen, muss man eine gewissen Anzahl an Juwelen bezahlen. Die Anzahl variiert bei den verschiedenen Herausforderungen.
  • Ab der zweiten Teilnahme musst du investieren, um teilzunehmen.
    • Bei der Legendären-Karten-Herausforderung kostet es ab der zweiten Teilnahme 100 Juwelen
    • Bei der Doppelelixier-Herausforderung-2 wird es 50 Juwelen kosten.
  • Wenn du 12 mal gewonnen hast, bekommst du den Hauptpreis:
    • Sonderereignis-Herausforderung: 2.000 Gold und 100 Karten
    • Legendäre-Karten-Herausforderung: 22 000 Gold und 1100 Karten
    • Doppelelixier-Herausforderung: 11 000 Gold und 550 Karten
  • Nach drei Niederlagen ist die Herausforderung zu Ende. Du bekommst als Entschädigung, dass du den Hauptpreis nicht bekommen hast, den bislang erspielten Preis.
  • Alle paar Wochen findet eine neue Sonderereignis-Herausforderung statt.

Arten Bearbeiten

Jedes der Ereignisse hat besondere Regeln:

  • Königspokal-Herausforderung
    • Du bekommst für jeden Kampf ein Deck zusammengestellt, diese Decks können Karten enthalten, die du noch nicht freigeschaltet hast.
  • Doppelelixier-Herausforderung
    • Es gibt zwei verschiedene Varianten
      1. Bei diesem Ereignis darfst du dir selber Decks zusammenstellen. Das besondere ist jedoch, das du von Anfang bis zum Ende des Spieles doppeltes Elixier hast. In der Overtime bleibt die Geschwindigkeit der Elixierproduktion dieselbe.
      2. Es handelt sich um eine Auswahl-Herausforderung, aber mit dem Unterschied, dass das Elixier doppelt so schnell produziert wird.
  • "Blindes Deck"-Herausforderung
    • Wie der Name andeuten lässt, bekommt man ein willkürliches Deck. Du kannst aber die Karten bei Kampfbeginn kurz sehen. Dieses Ereignis ähnelt sehr der Königspokal-Herausforderung. Der Unterschied ist, das hier wirklich willkürlich die Decks zusammengesetzt werden. Auch diese Decks können noch nicht freigeschaltete Karten beinhalten.
  • Auswahl-Herausforderung
    • Du bekommst acht Karten zum Auswählen, die Karten (4 Stück) die du ablehnst, bekommt deine Gegnerin / dein Gegner, die Karten (4 Stück), die deine Gegnerin / dein Gegner ablehnt, bekommst du. Dafür hast du 30 Sekunden Zeit. Bei diesem Ereignis können Karten zur Auswahl stehen, die du noch nicht freigeschaltet hast. Die Karten, die deine Gegnerin / dein Gegner ausgesucht hat, kannst du nicht davor sehen, sondern nur im Kampf, das Gleiche gilt bei deinen abgelehnten Karten, die deine Gegnerin / dein Gegner bekommt.
    • Die Preise entsprechen denen der normalen Herausforderungen.
  • Elektromagier-Herausforderung
    • Baue ein Deck mit dem Elektromagier. In dieser besonderen Herausforderung sind auch alle anderen Karten freigeschaltet. Bei 12 Siegen erhältst du den Hauptpreis UND den Elektromagier! Die Preise sind wie bei einer Großen-Herausforderung. Wenn du die Herausforderung geschafft hast und den Elektromagier freigeschaltet hast, kannst du ihn mit einer hohen Wahrscheinlichkeit in anderen Truhen ziehen.
  • Rammbock-Herausforderung
    • Baue ein Deck mit dem Rammbock. Bei dieser besonderen Herausforderung sind alle Karten verfügbar!
    • Mit jedem Sieg wird dein Preis größer. Die Rammbock-Karten kannst du ab 5 Siegen freischalten.
    • Für weitere Infos siehe hier.
  • Banditin-Auswahlherausforderung:
    • Spiel mit oder gegen die Banditin!
    • Wähle 4 Karten und kriege 4 vom Gegner. Einer von euch kann mit der Banditin spielen!
    • Hol dir Gold und Juwelen, indem du Meilensteine erreichst. Bei 12 Siegen kriegst du die Bandin.
    • Beim Gratisversuch ist der Meilenstein mit den Juwelen nicht dabei!
  • Retro-Royale
    • Spiele nur mit klassichen Karten, die es vor dem globalen Release des Spiels im März 2016 gab.
    • Clash Royale war damals kleiner - wie auch die Challenge. Du brauchst nur 6 Siege, um den vollen Preis zu erhalten.
    • Sammle nur einmal erhältliche Gewinne für deinen Fortschritt - diese enthalten auch eine Magietruhe bei 5 Siegen!
    • Für weitere Infos siehe hier.
  • Epische Herausforderung
    • Gewinne diese Herausforderung mit 9 Siegen! Hol dir zufällige epische Karten, indem du Meilensteine erreichst!
      • Nach drei Siegen: 3 epische Karten
      • Nach sechs Siegen: 6 epische Karten
      • Nach neun Siegen: 9 epische Karten
  • ​Heilungsherausforderung
    • Hol dir eine neue Karte! Wähle vier Karten und kriege vier vom Gegner. Einer von euch kann mit dem Heilzauber spielen! Hol dir im Laufe der Herausforderung einmalige Belohnungen und schalte die neue Karte vorzeitig frei!
      • Nach 4 Siegen: 2.500 Gold
      • Nach 6 Siegen: 10 Heilungs-Karten
      • Nach 8 Siegen: Eine Riesentruhe aus der aktuellen Arena
      • Nach 10 Siegen: 25.000 Gold
      • Nach 12 Siegen: 100 Heilungs-Karten
    • Für weitere Infos siehe hier.
  • Nachthexe-Herausforderung
    • Spiel mit oder gegen die Nachthexe!
    • Wähle 4 Karten und bekomme 4 vom Gegner. Einer von euch kann mit der Nachthexe spielen!
    • Hol dir Truhen und Gold, indem du Meilensteine erreichst. Bei 12 Siegen erhälst du die Nachthexe.
    • Die erste Teilnahme ist gratis.

Mini-Herausforderungen Bearbeiten

  • Die Teilnahme kostet 10 Juwelen.
  • Diese Sonderereignis-Herausforderungen dauern nur 24 Stunden und sind mit sechs Siegen abgeschlossen.
  • Man bekommt Meilenstein-Belohnungen.
  • Während dieser Herausforderung kann man zwei Stapel der vorgestellten Karte als Sonderangebot im Shop erwerben.
    • Eine Ausnahme dazu stellt die Hexen-Herausforderung dar, während der kein Sonderangebot verfügbar war.

Arten Bearbeiten

Anzahl Siege Anzahl gewonnener Karten
Walküre
2 3x Walküre.png
4 5x Walküre.png
6 8x Walküre.png
Musketierin
2 3x Musketierin.png
4 5x Musketierin.png
6 8x Musketierin.png
Prinz
2 1x Prinz.png
4 1x Prinz.png
6 1x Prinz.png
Grabstein
2 3x Grabstein.png
4 5x Grabstein.png
6 8x Grabstein.png
Schweinereiter
2 5x Schweinereiter.png
4 10x Schweinereiter.png
6 15x Schweinereiter.png
Magier
2 5x Magier.png
4 10x Magier.png
6 15x Magier.png
Mini-P.E.K.K.A.
2 5x Mini-P.E.K.K.A..png
4 10x Mini-P.E.K.K.A..png
6 15x Mini-P.E.K.K.A..png
Hexe
2 1x Hexe.png
4 1x Hexe.png
6 1x Hexe.png
  • Königspokal-Herausforderung
  • Doppelelixier-Herausforderung
  • "Blindes Deck"-Herausforderung
  • Kronenduell-Herausforderung
  • Elektromagier-Herausforderung
  • Doppelelelixier-Herausforderung-2
  • Auswahlherausforderung
  • Rammbock-Herausforderung
  • Banditin-Auswahlherausforderung
  • Retro Royale-Herausforderung
  • Mini-Herausforderung: Walküre
  • Epische Herausforderung
  • Mini-Herausforderung: Musketierin
  • Prinzenherausforderung
  • Heilungsherausforderung
  • Nachthexe-Herausforderung

Versionsgeschichte Bearbeiten

Versionsgeschichte der Herausforderungen
19. September 2016 Einführung von Herausforderungen
1. November 2016 Einführung von Sonderereignis-Herausforderungen
15. Dezember 2016 Update
  • Sonderereignis-Herausforderungen können am Tag zuvor in Testspielen mit anderen Clanmitgliedern ausprobiert werden
12. April 2017 Einführung von Mini-Herausforderungen
Sonderereignis-Herausforderungen
4. bis 8. November 2016 Königspokal-Herausforderung
  • erste Teilnahme gratis, für weitere 5 Juwelen
18. bis 21. November 2016 1. Doppelelixier-Herausforderung
  • erste Teilnahme gratis, für weitere 5 Juwelen
2. bis 5. Dezember 2016 "Blindes Deck"-Herausforderung
  • erste Teilnahme gratis, für weitere 5 Juwelen
16. bis 19. Dezember 2016 1. Auswahl-Herausforderung
  • erste Teilnahme gratis, für weitere 5 Juwelen
23. bis 26. Dezember 2016 Elektromagier-Herausforderung
  • erste Teilnahme gratis, für weitere 100 Juwelen
6. bis 9. Januar 2017 2. Doppelelixier-Herausforderung
  • Teilnahme kostet 50 Juwelen
20. bis 24. Januar 2017 2. Auswahl-Herausforderung
  • Klassische Herausforderung: Teilnahme 10 Juwelen
  • Große Herausforderung: Teilnahme 100 Juwelen
3. bis 6. Februar 2017 Rammbock-Herausforderung
  • Klassische Herausforderung: erste Teilnahme gratis, für weitere 10 Juwelen
  • Große Herausforderung: Teilnahme 100 Juwelen
17. bis 20. Februar 2017 3. Auswahl-Herausforderung
  • Klassische Herausforderung: erste Teilnahme gratis, für weitere 10 Juwelen
  • Große Herausforderung: Teilnahme 100 Juwelen
3. bis 6. März 2017 4. Auswahl-Herausforderung
  • Klassische Herausforderung: erste Teilnahme gratis, für weitere 10 Juwelen
17. bis 20. März 2017 Banditin-Auswahlherausforderung
  • erste Teilnahme gratis
  • gestaffelte Preise
30. März bis 3. April 2017 Retro-Royale
  • erste Teilnahme gratis, für weitere 10 Juwelen
14. bis 17. April 2017 Epische Herausforderung
  • erste Teilnahme gratis, für weitere 10 Juwelen
28. April bis 1. Mai 2017 Heilungsherausforderung
  • erste Teilnahme gratis, jede weitere Teilnahme 100 Juwelen
26. bis 29. Mai 2017 Nachthexe-Herausforderung
  • erste Teilnahme gratis, jede weitere Teilnahme 100 Juwelen
09. bis 11. Juni 2017 Doppelelixier-Herausforderung
  • erste Teilnahme gratis, jede weitere Teilnahme 100 Juwelen
Mini-Herausforderungen
12. bis 13. April 2017 Walküre
19. bis 20. April 2017 Musketierin
26. bis 27. April 2017 Prinz
3. bis 4. Mai 2017 Grabstein
10. bis 11. Mai 2017 Schweinereiter
17. bis 18. Mai 2017 Magier
24. bis 25. Mai 2017 Mini-P.E.K.K.A.
14. bis 15. Juni 2017 Hexe


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