"Zieht feindliche Truppen in sein Auge und fügt dabei kontinuierlich Schaden zu - wie ein Magnet. Ein großer, wirbelnder Tornado-Magnet. Gebäude sind nicht betroffen."
Einleitung
- Der Tornado ist eine epische Karte, die ab Arena 6 (Bauarbeiterwerkstatt) freigeschaltet werden kann.
- Es kostet 3 , die Karte zu spielen.
- Die Seltenheit des Tornados ist Episch.
Strategie
Offensive
- Man kann den Tornado gut in der Defensive benutzen, da er die gegnerischen Truppen in die Mitte zieht und sie beschädigt.
- Dann kann man gut einen Feuerball oder einen Knall einsetzen.
Defensive
- Man sollte den Tornado möglichst mittig setzen, sodass die Truppen in die Mitte gezogen werden. Dort können die Truppen von beiden Prinzessinnentürmen beschossen werden.
- Man kann die Prinzessin in Reichweite der Türme ziehen.
- Man kann den Königsriesen in Reichweite eines Verteidigungsgebäudes ziehen.
- Der Tornado kann auch dazu benutzt werden, um den Königsturm zu aktivieren.
- Dazu muss man den Tornado so setzen, dass das Auge sehr nahe am Königsturm ist.
- Truppen mit wenigen Trefferpunkten werden oftmals allein dadurch zerstört, dass sie von beiden Prinzessinnentürmen anvisiert werden und können den Königsturm nicht aktivieren.
- Dies kann sehr hilfreich gegen Angriffe mit Nahkampftruppen sein.
- Gegen Angriffe mit Truppen mit einer größeren Reichweite ist das aber oft nutzlos, da sie nicht in Reichweite des Königsturms sind.
- Der Tornado kann auch dazu benutzt werden, alle Truppen auf einen Fleck zu bekommen.
- Dann können Truppen, die Flächenschaden machen, diesen großen Angriff zerstören.
Sonstige Informationen
- Mit 5,5 Feldern Radius hat der Tornado momentan den größten Radius im Spiel.
- Auf dem Bild der Karte sieht man das Schwein vom Schweinereiter.
- Es ist der einzige Zauber, der keinen Schaden an Gebäuden macht.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
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11. November 2016 | ||
15. Dezember 2016 | Update |
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Balance-Änderungen |
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13. März 2017 | Balance-Änderungen |
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12. Juni 2017 | Balance-Änderungen |