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Tornado.png

"Zieht feindliche Truppen in sein Auge und fügt dabei kontinuierlich Schaden zu - wie ein Magnet. Ein großer, wirbelnder Tornado-Magnet. Gebäude sind nicht betroffen."

Einleitung

Strategie

Offensive

  • Man kann den Tornado gut in der Defensive benutzen, da er die gegnerischen Truppen in die Mitte zieht und sie beschädigt.
    • Dann kann man gut einen Feuerball oder einen Knall einsetzen.

Defensive

  • Man sollte den Tornado möglichst mittig setzen, sodass die Truppen in die Mitte gezogen werden. Dort können die Truppen von beiden Prinzessinnentürmen beschossen werden.
  • Der Tornado kann auch dazu benutzt werden, um den Königsturm zu aktivieren.
    • Dazu muss man den Tornado so setzen, dass das Auge sehr nahe am Königsturm ist.
    • Truppen mit wenigen Trefferpunkten werden oftmals allein dadurch zerstört, dass sie von beiden Prinzessinnentürmen anvisiert werden und können den Königsturm nicht aktivieren.
    • Dies kann sehr hilfreich gegen Angriffe mit Nahkampftruppen sein.
    • Gegen Angriffe mit Truppen mit einer größeren Reichweite ist das aber oft nutzlos, da sie nicht in Reichweite des Königsturms sind.
  •  Der Tornado kann auch dazu benutzt werden, alle Truppen auf einen Fleck zu bekommen.
    • Dann können Truppen, die Flächenschaden machen, diesen großen Angriff zerstören.

Sonstige Informationen

  • Mit 5,5 Feldern Radius hat der Tornado momentan den größten Radius im Spiel.
  • Auf dem Bild der Karte sieht man das Schwein vom Schweinereiter.
  • Es ist der einzige Zauber, der keinen Schaden an Gebäuden macht.

Versionsgeschichte

Versionsgeschichte
11. November 2016 Einführung von Tornado
15. Dezember 2016 Update
  • Epische Karten: Am epischen Sonntag können epische Karten gespendet und angefragt werden
  • Epische Karten: Kosten im Shop nun 1.000 Gold (bislang 2.000 Gold)
  • Neue Beschreibung, das ist die alte Beschreibung:
    • "Zieht feindliche Truppen in das Auge des Tornados und fügt dabei kontinuierlich Schaden zu. Gebäude sind nicht betroffen."

Balance-Änderungen
  • Tornado: Radius +10 %, zieht Truppen stärker in die Mitte
    • "Der Tornado kann einige echt lustige und interessante Situationen erschaffen, ist aber momentan nicht verlässlich genug. Mit einem größeren Radius und mehr Kraft kann er nun noch öfter frischen Wind in die Arena bringen!"
13. März 2017 Balance-Änderungen
  • Tornado: Kann nun auch auf Gebäuden platziert werden
    • "Tornado fügt Gebäuden nach wie vor keinen Schaden hinzu (und verschiebt sie auch nicht). Jetzt kannst du ihn aber wenigstens auch dort setzen, wenn du möchtest!"
12. Juni 2017 Balance-Änderungen
  • Tornado, Gift, Heilung: Zauber derselben Art haben ihren vollen Effekt, auch wenn sie übereinander eingesetzt werden
  • Tornado: Dauer nun 2,5 s (bislang 3 s)


Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Ziele
Ziele
Dauer
Dauer
Radius
Radius
3 Episch Zauber Einheiten 2,5s 5,5 Felder
Level
Level
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 44
2 48
3 53
4 58
5 64
6 70
7 77
8 84
9 [1] 93
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.

Videos

Clash Royale - Tornado - Intro to Using06:01

Clash Royale - Tornado - Intro to Using

Clash Royale- Welcome to the Arena, Tornado!00:22

Clash Royale- Welcome to the Arena, Tornado!

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