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Tesla

"Verteidigungsgebäude. Wenn nicht gerade Gegner geschockt werden, sollte diese Elektrickserei am besten geerdet sein."

Einleitung

Strategie

  • Wenn du den Tesla in die Mitte deiner Arenahälfte setzt, werden Truppen des Gegners erst in die Mitte laufen, bevor sie auf deinen Prinzessinenturm gehen. Dies verschafft mehr Zeit beim Abwehren von Truppen.
  • Gebäude wie der X-Bogen ignorieren den Tesla, wenn er sich einfährt.
  • Wenn man den gegnerischen Kronenturm mit dem X-Bogen oder Minenwerfer zerstören will lohnt es sich, den Tesla als Verteidigungsgebäude von ihnen zu verwenden, denn wenn der X-Bogen oder Minenwerfer erst einmal aus den Kronenturm fokussiert sind, können sie sich nicht mehr selbst gegen feindliche Truppen verteidigen - das übernimmt dann der Tesla. Er lohnt sich viel mehr, als die Kanone, er kostet zwar 1 Elixir mehr, aber dafür kann der Tesla Lufteinheiten angreifen, er hat mehr Schaden pro Sekunde, sogar auf einem etwas niedrigem Level, er kann unter der Erde nicht beschädigt werden, er hat mehr Trefferpunkte und er lebt sogar noch 10 Sekunden länger was die Kanone alles nicht kann oder hat.

Sonstige Informationen

  • Wenn der Tesla unter der Erde ist, ist er wie schon gesagt gegen alles und jeden unverwundbar.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
4. Januar 2016
Einführung von Tesla
9. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Tesla: Schaden +7 %
Siehe auch Kisten-Änderungen und Karten-Balance (9. Februar)
29. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Tesla: Trefferpunkte -5 %
Siehe auch Balance-Änderungen (29. Februar)
23. März 2016 Balance-Änderungen
  • Tesla:
    • Trefferrate nun 0,8 s (bislang 0,7 s)
    • Lebensdauer nun 40 s (bislang 60 s)
Siehe auch Balance-Änderungen (23. März)
3. Mai 2016 Update
  • Gewöhnliches Levellimit: 13 (bislang 12)

Balance-Änderungen
  • Tesla: Reichweite -0,5 Felder (bislang 6), jedoch bleibt die effektive Reichweite gleich
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Tesla: Trefferpunkte +5 %
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (18. Mai 2016)
21. Juni 2016 Balance-Änderungen
  • Tesla: Trefferpunkte +8 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 21.6.
9. Oktober 2017 Balance-Änderungen
  • Tesla:
    • Schaden +41 %
    • Trefferrate nun 1 s (bislang 0,8 s)
Siehe auch Balance-Änderungen ab dem 9. Oktober


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Kartentyp
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziel
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Ausbildungsdauer
Lebensdauer
Zeit
4 Gewöhnlich Gebäude 1 s Luft & Boden 5,5 Felder 1s 40s
Level
LevelIcon
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 450 90 90
2 495 99 99
3 544 108 108
4 598 119 119
5 657 131 131
6 720 144 144
7 792 158 158
8 868 173 173
9 954 190 190
10 1.048 209 209
11 1.152 230 230
12 1.264 252 252
13 1.390 278 278
14 [1] 1.525 311 311
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.

Navigation

Eine Diskussion beginnen Diskussionen über Tesla

  • Tesla - Anpassung

    12 Nachrichten
    • Tongscha sagte: @Srsly91 Jede noch so kleine Änderung entgegen den Gunsten des Funkis ist zu viel. Er ist jetzt schon schwer zu spielen (au…
    • Funki könnte aber getroffen werden