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Speerkobolde

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Speerkobolde.png

"Drei ungepanzerte Fernangreifer. Wer zum Kuckuck hat diesen Typen das Speerwerfen beigebracht?! Und wer hielt es für eine gute Idee?!"

Einleitung

  • Diese Karte erzeugt 3 Speerkobolde in deiner Arena.
  • Die Speerkobolde können ab Arena 1 (Koboldstadion) freigeschaltet und ab dann in fast jeder Kiste gefunden werden.
  • Die Speerkobolde kosten 2 Elixier
  • Die Seltenheit der Speerkobolde ist Gewöhnlich.

Strategie

  • Speerkobolde können eine gute Verstärkung für Truppen mit höheren Trefferpunkten sein, also z.B. für den Riesen.
  • Speerkobolde können verwendet werden, um Luft-Truppen wie die Lakaien oder den Ballon zu attackieren. Sie eignen sich nicht so gut zum Verteidigen gegen das Drachenbaby, da dieses sie mit einem Feuerball zerstören kann.
  • Defensiv eignen sich Speerkobolde zur Ablenkung von beispielsweise Mini-P.E.K.K.A. oder Prinz. Dazu sollten die Speerkobolde mittig auf der eigenen Seite der Arena gesetzt werden.

Sonstige Informationen

  • Man kann mit einer Koboldhütte mehrere Speerkobolde für 5 Elixier herbeirufen.
  • Speerkobolde sind die weiterentwickelte Form der Kobolde.
  • Sie haben einen halbtranierten Körper da sie, wenn sie nicht im einsatz sind, Partys feiern.

Versionsgeschichte

Versionsgeschichte
4. Januar 2016 Einführung von Speerkobolde
29. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Kampfmechanik: Einheiten lassen sich weniger leicht ablenken
    • Einheiten lassen sich durch Gebäude weniger leicht von ihrem Weg ablenken; Gebäude müssen dazu näher positioniert werden
    • Einheiten visieren gegnerische Einheiten, die aus der Ferne angreifen, nicht an und bewegen sich nicht auf sie zu
3. Mai 2016 Update
  • Gewöhnliches Levellimit: 13 (bislang 12)
    • "Diese Änderungen sollen für ein stimmiges Spielerlebnis bei Spitzen- und Testspielen unter Turnierregeln sorgen. Wir betrachten die Turnierregeln als Ausgangspunkt für wettbewerbsorientiertes Gameplay in Clash Royale und werden ihnen im Spiel zukünftig mehr Aufmerksamkeit schenken."

Balance-Änderungen
  • Speerkobolde: Reichweite auf 5 Felder verringert (bislang 5,5), jedoch bleibt die effektive Reichweite (Reichweite + Schaden) gleich
    • "Wir haben einen Fehler behoben, der dazu führte, dass die Schussreichweiten bei Einheiten unterschiedlicher Größe nicht stimmig waren. Folglich werden ab dem nächsten Update die Reichweitenwerte für einige Einheiten geringer erscheinen, von ihrer Wirkung her bleiben die Reichweiten jedoch unverändert. Das Problem zeigte sich beispielsweise, wenn zwei Einheiten mit derselben Reichweite aufeinandertrafen und dann nicht immer gleichzeitig angriffen. Dies wurde behoben."


Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Treffergeschwindigkeit
Treffergeschwindigkeit
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
Anzahl
Anzahl
2 Gewöhnlich Einheit 1,3s Luft & Boden Sehr schnell 5 Felder 1s x 3
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 52 24 18
2 57 26 20
3 62 29 22
4 69 31 23
5 75 35 26
6 83 38 29
7 91 42 32
8 100 46 35
9 110 50 38
10 121 55 42
11 133 61 46
12 146 67 51
13 160 74 56
14 [1] 176 81 62
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.

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