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Skelette

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"Vier schnelle aber sehr schwache Nahkämpfer. Bedränge deine Feinde mit diesem Knochenhaufen!"

Einleitung

Strategie

  • Aufgrund ihrer Anzahl eignen sie sich sehr gut für die Ablenkung von langsam angreifenden Truppen, wie P.E.K.K.A..
  • Wenn der Gegner sich auf deine Riesen oder Golems konzentriert, können die Skelette ungestört gegnerische Türme angreifen.
  • Schnell angreifende Truppen, wie Bogenschützen oder auch Kronentürme, eignen sich sehr gut als Abwehr gegen Skelette, da diese nur wenige Lebenspunkte haben.
  • Schnell besiegt werden die Skelette auch von Truppen mit Flächenschaden, wie die Walküre oder dem Drachenbaby.
  • Die Pfeile eignen sich besonders gut zum Besiegen von Skeletten, jedoch funktioniert auch jeder andere Zauber.
    • Da man dabei zwei Elixier verschwendet, sollte man dies nur machen, wenn noch andere Truppen gesetzt werden.
  • Da die Skelette von den Kronentürmen mit 1 Schuss getötet werden, muss man diese nicht verteidigen, wenn sie allein gesetzt werden.
  • Sie eignen sich hervorragend als Unterstützung, aber auch zur Bekämpfung, eines Schweinereiters.
  • Die Skelette können die Arenatürme nur angreifen, wenn sie zu fünft sind.
  • Man kann Truppen mit wenigen Trefferpunkten zum Turm helfen, indem man die Skelette davor stellt. Die Voraussetzung dafür ist, dass sich diese schnell bewegen, wie z.B. der Schweinereiter oder Mini-P.E.K.K.A, da ansonsten die Skelette eher zerstört werden, als dass die Truppe zum Turm kommt und Schaden austeilen kann.

Sonstige Informationen

  • Das vierte Skelett, Ledoot, schloss sich mit den Balance-Änderungen vom 20. Oktober 2016 der Armee an. Warum es mit den Änderungen vom 13. Februar 2017 wieder zurückkam, weiß man nicht.
  • Skelette sind laut einem Werbefilm von Supercell sehr tollpatschig.

Versionsgeschichte

Versionsgeschichte
4. Januar 2016 Einführung von Skelette
19. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Skelette (bezieht sich auf Grabstein, Skelettarmee, Hexe, Skelette): Trefferpunkte und Schaden +11 %
    • "Abseits vom Grabstein werden alle diese Karten in den höheren Arenen zu selten benutzt. Wir wollen mehr Knochen in TV Royale sehen!"
29. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Kampfmechanik: Einheiten lassen sich weniger leicht ablenken
    • Einheiten lassen sich durch Gebäude weniger leicht von ihrem Weg ablenken; Gebäude müssen dazu näher positioniert werden
    • Einheiten visieren gegnerische Einheiten, die sie aus der Ferne angreifen, nicht an und bewegen sich nicht auf sie zu
3. Mai 2016 Update
  • Gewöhnliches Levellimit: 13 (bislang 12)
    • "Diese Änderungen sollen für ein stimmiges Spielerlebnis bei Spitzen- und Testspielen unter Turnierregeln sorgen. Wir betrachten die Turnierregeln als Ausgangspunkt für wettbewerbsorientiertes Gameplay in Clash Royale und werden ihnen im Spiel zukünftig mehr Aufmerksamkeit schenken."
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Skelette (betrifft Grabstein, Skelettarmee, Hexe, Skelette): Trefferpunkte und Schaden +5 %
    • "Mehr Knochen in der Arena bedeuten mehr Spaß."
21. Juni 2016 Balance-Änderungen
  • Skelette: Anzahl -1 (bislang 4)
    • "Diese Karte bietet zu viel Ablenkung und Schaden für nur 1 Elixier!"
    • Dies wurde auch in der Beschreibung geändert.
13. Februar 2017 Balance-Änderungen
  • Skelette: Anzahl Skelette +1 (bislang 3)
    • "Wenn es um Truppen für 1 Elixier geht, ist der Eisgeist ein zäher Gegner für die Skelette. Daher bringen wir das vierte Skelett zurück! Diese Änderung (25 % mehr Kalzium) macht die Skelette zu einer wertvollen Ablenkung. Ledoot ist zurück!"
    • Dies wurde auch in der Beschreibung geändert.


Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Treffergeschwindigkeit
Treffergeschwindigkeit
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
Anzahl
Anzahl
1 Gewöhnlich Einheit 1s Boden Schnell Nahkampf 1s x 4
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 32 32 32
2 35 35 35
3 38 38 38
4 42 42 42
5 46 46 46
6 51 51 51
7 56 56 56
8 61 61 61
9 67 67 67
10 74 74 74
11 81 81 81
12 89 89 89
13 98 98 98
14 [1] 108 108 108
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.

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