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P.E.K.K.A.

"Ein schwer gepanzerter, langsamer Nahkämpfer mit zweifelhaftem Hüftschwung, aber großer Schlagkraft."

Einleitung

Strategie

  • Zwar hat der P.E.K.K.A. sowohl sehr viele Trefferpunkte als auch gewaltigen Schaden, trotzdem birgt es ein großes Risiko, sie zu setzen, da sie mit Kosten von sieben Elixier teuer ist und leicht abgelenkt werden kann.
  • P.E.K.K.A kann sowohl im Angriff, als auch in der Verteidigung genutzt werden, da er feindliche Truppen ablenken oder mindestens beschädigen kann. Er hat viele Trefferpunkte und verursacht riesigen Schaden.
  • Versuche, P.E.K.K.A. an den feindlichen Turm zu bringen. Unterstütze ihn dabei mit Flächenschaden wie Bomber, WalküreDrachenbaby, Magier oder diversen Zauberkarten.
  • Setzte P.EK.K.A am besten so weit hinten wie möglich, damit du viel Zeit hast, um deine Unterstützung vorzubereiten.
  • Die beste Möglichkeit, P.E.K.K.A. zu stoppen, ist die Skelettarmee oder die Lakaienhorde.
    • Da diese aber sehr leicht zerstörbar sind, eignen sich BarbarenInfernodrache oder -turm oftmals besser.
    • Sollte der Gegner vergessen, Flächenschadentruppen hinter P.E.K.K.A. zu setzten, dann genügt es meistens, Skelette und Speerkobolde zu setzen.

Sonstige Informationen

  • Die Einheit stammt aus Clash of Clans.
  • P.E.K.K.A. knurrt beim Setzen "Butterfly", (engl. für "Schmetterling").
  • Ob er ein Roboter ist oder doch ein Samurai, weiß man nicht - sehr wahrscheinlich aber ein Roboter, denn wer kann schon so eine derart schwere, stählerne Rüstung problemlos tragen und ausserdem gleichzeitig mit einer so grossen Wucht zuschlagen?!
  • Der Mini-P.E.K.K.A ist die kleine Version des P.E.K.K.A.s und liebt Schmetterlinge.
  • P.E.K.K.A. trägt eine sehr schwere stählerne Rüstung, die sie aber auch langsam macht und deren Gewicht man beim Gehen von P.E.K.K.A. laut und deutlich hören kann.

 Versionsgeschichte

Datum Art Neu
4. Januar 2016
Einführung von P.E.K.K.A
2. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • P.E.K.K.A.:
    • Elixierkosten nun 7 (bislang 8)
    • Trefferpunkte -13 %
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (Anfang Februar-Update)
29. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Kampfmechanik: Einheiten lassen sich weniger leicht ablenken
    • Einheiten lassen sich durch Gebäude weniger leicht von ihrem Weg ablenken; Gebäude müssen dazu näher positioniert werden
    • Einheiten visieren gegnerische Einheiten, die sie aus der Ferne angreifen, nicht an und bewegen sich nicht auf sie zu
3. Mai 2016 Update
  • Epische Karten: Benötigte Karten, um von Level 7 auf Level 8 aufzusteigen, nun 200 (bislang 300)
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Kartenverbesserungs-EP: Fehlerbehebung für epische und legendäre Karten
    • EP, die für die Verbesserung epischer und legendärer Karten vergeben werden, entsprechen fortan dem Niveau bei gewöhnlichen und seltenen Karten.
21. Juni 2016 Balance-Änderungen
  • P.E.K.K.A.: Schaden +8 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 21.6.
24. August 2016 Balance-Änderungen
  • P.E.K.K.A.: Schaden +5 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 24. August
15. Dezember 2016 Update
  • Epische Karten: Am epischen Sonntag können epische Karten gespendet und angefragt werden
  • Epische Karten: Kosten im Shop -50 % (bislang 2.000 Gold)
13. Februar 2017 Balance-Änderungen
  • P.E.K.K.A.: Entsendungsdauer nun 1 s (bislang 3 s)
Siehe auch Balance-Änderungen ab dem 13. Februar
30. bis 31. August 2017 Herausforderung
  • P.E.K.K.A.-Herausforderung
    • Gewinne P.E.K.K.A.s!
      Hol dir P.E.K.K.A.s als einmalige Belohnungen. Nach 6 Siegen hast du die Herausforderung geschafft!
    • Nach 2 Siegen: 1x P.E.K.K.A.
    • Nach 4 Siegen: 1x P.E.K.K.A.
    • Nach 6 Siegen: 1x P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.-Herausforderung


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Kartentyp
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziel
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Ausbildungsdauer
7 Episch Einheit 1,8s Boden Langsam Nahkampf 1s
Level
LevelIcon
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 2.600 510 283
2 2.860 561 311
3 3.146 617 342
4 3.458 678 376
5 3.796 744 413
6 4.160 816 453
7 4.576 897 498
8 5.018 984 546


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