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Minenwerfer

"Verteidigungsgebäude mit großer Reichweite. Verschießt explosive Felsen, die Flächenschaden verursachen. Kann nicht auf nahe Ziele schießen!"

Einleitung

  • Der Minenwerfer ist eine Verteidigung, die hohen Flächenschaden auf riesiger Distanz austeilt.
  • Allerdings braucht er lange zum Nachladen, kann auch mal danebenschiessen und kann nicht auf Ziele schießen, die sehr nah sind.
  • Der Minenwerfer kann nur Bodenziele treffen.
  • Der Minenwerfer wird ab Arena 6 (Bauarbeiterwerkstatt) freigeschaltet.
  • Der Minenwerfer kostet 4 Elixier
  • Die Seltenheit des Minenwerfer ist Gewöhnlich.

Strategie

  • Der Minenwerfer kann, wenn man ihn an den Rand seiner Arenahälfte platziert, bis zum gegnerischen Turm schießen.
  • Wenn dein Gegner dies vorhat, versuche ihn schnell abzulenken, indem du Truppen vor deinen Turm setzt, solange der Minenwerfer noch gebaut wird, oder auf die andere Spielfeldseite starke Truppen setzt, um ihn abzulenken. Dann zerstöre ihn.
  • Vor den Königsturm gesetzt, bewacht der Minenwerfer deine gesamte Arenahälfte.
  • Der Minenwerfer ist sehr stark gegen mehrere kleinere Truppen, da er Flächenschaden austeilt. Falls diese aber in Bewegung sind, wird er sie wahrscheinlich nicht treffen. Bringe also die zu entfernenden Truppen kurz zum Stehen, in dem du sie mit billigen Truppen wie Kobolden ablenkst.

Sonstige Informationen

  • Der Minenwerfer ist vom Minenwerfer aus Clash of Clans und vom Mörser aus Boom Beach inspiriert.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
4. Januar 2016
Einführung von Minenwerfer
11. Januar 2016 Balance-Änderungen
  • Minenwerfer: Lebensdauer nun 40 s (bislang 60 s)
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (11. 1. Update)
2. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Minenwerfer:
    • Elixierkosten nun 4 (bislang 6)
    • Schaden -40 %
    • Lebensdauer nun 20 s (bislang 40 s)
    • Reichweite -1 Feld (bislang 13)
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (Anfang Februar-Update)
9. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Minenwerfer: Lebensdauer nun 30 s (bislang 20 s)
Siehe auch Kisten-Änderungen und Karten-Balance (9. Februar)
29. Februar 2016 Update
  • Flächenschaden: Einheiten und Gebäude, die Flächenschaden zufügen, beenden ihren Angriff nicht, wenn ihr Ziel während der Angriffsanimation stirbt
3. Mai 2016 Update
  • Gewöhnliches Levellimit: 13 (bislang 12)

Balance-Änderungen
  • Minenwerfer:
    • Entsendungsdauer nun 5 s (bislang 3 s)
    • Schaden -10 %
  • Minenwerfer: Reichweite -0,5 Felder (bislang 5 - 12 Felder), jedoch bleibt die effektive Reichweite gleich
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
21. Juni 2016 Balance-Änderungen
  • Minenwerfer: Entsendungsdauer nun 4 s (bislang 5 s)
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 21.6.
15. Dezember 2016 Update
  • Neue Beschreibung, hier die alte:
    • "Verteidigungsgebäude mit großer Reichweite. Verschießt explosive Geschosse, die Flächenschaden verursachen. Kann nicht auf nahe Ziele schießen!"

Balance-Änderungen
  • Minenwerfer: Explosionsradius des Felsens +11 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 15. Dezember
28. bis 29. Juni 2017 Herausforderung
  • Minenwerfer-Herausforderung
    • Gewinne Minenwerfer!
      Hol dir Minenwerfer als einmalige Belohnungen. Mit 6 Siegen hast du die Herausforderung geschafft!
    • Nach 2 Siegen: 50x Minenwerfer
    • Nach 4 Siegen: 100x Minenwerfer
    • Nach 6 Siegen: 150x Minenwerfer
Minenwerfer-Herausforderung
11. August 2017 Balance-Änderungen
  • Minenwerfer: Entsendungsdauer nun 3,5 s (bislang 4 s)
12. Dezember 2017 Balance-Änderungen
  • Minenwerfer: Fehler mit der minimalen Reichweite behoben
24. Januar 2018 Balance-Änderungen
  • Innere Reichweite -1 Feld (bislang 4,5 Felder)
2. Juli 2018 Balance-Änderungen
  • Minenwerfer: Flächenschaden -3,5 %, Trefferpunkte -4 %
XX. April 2019 Update


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
Lebensdauer
Dauer
4 Gewöhnlich Gebäude 5 s Boden 4,5 - 11,5 Felder 3,5 s 30 s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Flächenschaden
Flächenschaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 575 104 20
2 632 114 22
3 695 125 25
4 764 138 27
5 839 151 30
6 920 166 33
7 1.012 183 36
8 1.109 200 40
9 1.219 220 44
10 1.339 242 48
11 1.472 266 53
12 1.615 292 58
13 1.776 321 64
14 [1] 1.949 352
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-13-Spiegel verfügbar.

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