"Sechs schnelle, ungepanzerte, fliegende Angreifer. Wenn drei schon einer zu viel sind, was ist dann erst mit sechs?"
Einleitung
- Diese Karte wird in Arena 10 (Schweineberg) freigeschaltet.
- Die Lakaienhorde besteht aus sechs Lakaien und kostet 5 .
- Die Seltenheit der Lakaienhorde ist Gewöhnlich.
Strategie
- Die Lakaienhorde kann große Einheiten unterstützen oder aus dem Spiel nehmen (z.B. Prinz, Riese, P.E.K.K.A.).
- Erreicht die Lakaienhorde den gegnerischen Turm, so zerstört sie ihn in sehr kurzer Zeit.
- Platziert man einen Tunnelgräber vor eine angeschlagene Lakaienhorde, kann sie trotzdem an den Turm kommen und massenhaft Schaden verursachen. Dies funktioniert ähnlich mit dem Frost.
- Setzt man eine kleine Einheit gleichzeitig mit einer Lakaienhorde an die gleiche Stelle, dann verdeckt die Lakaienhorde sie und der Gegner bekommt dies möglicherweise nicht rechtzeitig mit.
- Gegen die Lakaienhorde gibt es viele effektive Karten. Neben Einheiten, die Lufttruppen attackieren und Fläschenschaden verursachen, wie z.B. Magier, Drachenbaby oder Skelettdrachen, kann sie auch mit sämtlichen Zaubern, wie den Pfeilen, Feuerball, Gift oder Königliche Luftpost aufgehalten werden. Auch der Knall ist eine effektive Karte gegen die Lakaienhorde, da er ihnen so viel Schaden zufügt, dass sie vom Turm mit einem Schuss besiegt werden können und keine Gefahr mehr darstellen. Alle aufgeführten Zauber kosten weniger Elixier als die Lakaienhorde, der Knall kostet sogar nur 2 , wodurch er 3 spart.
Sonstige Informationen
- Die Lakaienhorde besitzt doppelt so viele Lakaien, wie die normale Lakaienkarte, kostet aber nicht doppelt so viel Elixier.
- Die Lakaien hatten ihren ersten Auftritt in Clash of Clans, einem anderen Spiel vom Entwickler Supercell.
- Wenn man den Schaden pro Sekunde aller Lakaien kombiniert, ist die Lakaienhorde die Karte mit dem zweithöchsten Schaden pro Sekunde. Nur die Skelettarmee liegt davor.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
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4. Januar 2016 | ||
29. Februar 2016 | Balance-Änderungen |
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3. Mai 2016 | Update |
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3. Mai 2016 | Balance-Änderungen |
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20. Juni 2018 | Balance-Änderungen |
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01. Juli 2019 | Update |
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02. Juni 2020 | Balance-Änderungen |
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07. Juni 2021 | Update |
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27. Oktober 2021 | Update |
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Statistiken
Statistiken
Kosten |
Seltenheit |
Typ |
Trefferrate |
Ziele |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Entsendungsdauer |
Anzahl |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | Gewöhnlich | Einheit | 1s | Luft & Boden | Schnell | Nahkampf: Groß | 1s | x 6 |
Level |
Trefferpunkte |
Schaden |
Schaden pro Sekunde |
---|---|---|---|
1 | 90 | 40 | 40 |
2 | 99 | 44 | 44 |
3 | 108 | 48 | 48 |
4 | 119 | 53 | 53 |
5 | 131 | 58 | 58 |
6 | 144 | 64 | 64 |
7 | 158 | 70 | 70 |
8 | 173 | 77 | 77 |
9 | 190 | 84 | 84 |
10 | 209 | 93 | 93 |
11 | 230 | 102 | 102 |
12 | 252 | 112 | 112 |
13 | 278 | 123 | 123 |
14 | 305 | 135 | 135 |