- Zauber sind Karten, die auf eine beliebige Stelle in der Arena platziert werden können.
- Das Kampfholz und die Königliche Luftpost sind dabei Ausnahmen, da man sie nur auf der eigenen Hälfte platzieren kann.
- Zauber werden in folgende Kategorien unterteilt:
- Schadenszauber beschädigen Truppen oder Gebäude. Sie machen nur 30% des gesamten Schadens an den Prinzessinnentürmen bzw. am Königsturm.
- Hilfszauber unterstützen die eigenen Einheiten.
- Spawnzauber rufen Einheiten oder weitere Karten hervor.
- Zauber werden wie alle anderen Karten für Elixier eingesetzt und können verbessert werden.
- Es gibt die Seltenheitsgrade: Gewöhnlich, Selten, Episch und Legendär.
- Die Seltenheit bestimmt, wie hoch die Chance ist, eine Karte mit dieser Seltenheit-Stufe zu bekommen.
Erster
Gewöhnlich[]
Pfeile | Knall | Schneeball | Königliche Luftpost |
Selten[]
Feuerball | Rakete | Erdbeben |
Episch[]
Blitz | Koboldfass | Wut | Frost | Gift |
Spiegel | Tornado | Klonzauber | Barbarenfass |
Legendär[]
Friedhof | Kampfholz |
Zweiter
Schadenszauber[]
Pfeile | Knall | Schneeball | Feuerball | Rakete |
Erdbeben | Blitz | Gift | Tornado | Kampfholz |
Knall, Blitz, Tornado und Kampfholz können zwar durch Betäubung, Rückstoß oder Sog den eigenen Truppen helfen, ihre primäre Funktion ist jedoch die Ausübung von Schaden.
Hilfszauber[]
Wut | Frost |
Spawnzauber[]
Königliche Luftpost |
Koboldfass | Klonzauber | Barbarenfass | Spiegel | Friedhof |
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