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Seltenheit.png

Erhalten und Verbessern von Karten

  • Karten sind in jeder Truhe enthalten.
  • Eine gewisse Auswahl an Karten kann im Shop für Gold erworben werden.
  • Ist man in einem Clan, kann man ab EP-Level 3 Karten anfordern.
    • Außerdem kann man Karten an andere Mitglieder des Clans spenden.
    • Sowohl beim Fordern als auch beim Spenden gibt es ein von der Arena abhängiges Limit.
  • Wenn man eine Karte oft genug gesammelt hat, kann man sie mit Gold verbessern. und man erhält Erfahrungspunkte.
    • Die für die Verbesserung benötigten Karten werden abgezogen.
    • Das Verbessern wird gleich nach Drücken des Buttons durchgeführt, benötigt also keine Wartezeit.
    • Hat man also 57/50 Karten, hat man nach der Verbesserung nicht 57/100 sondern 7/100.
  • Durch das Verbessern einer Karte wird ihre Statistik besser.
    • Bei Trefferpunkten und Schaden sind das immer +10 %.
    • Allgemein kann der Statistikwert einer Karte so berechnet werden:
W(x) = W0•1,1x-1
Dabei ist W(x) der gewünschte Wert, W0 der Wert auf Level 1 und x das Level des gewünschten Wertes.

Anmerkung: Da viele dieser Werte gerundet werden müssen, kann es vorkommen, dass sich zwei Werte widersprechen.

  • Beispiel: Man berechnen will berechnen, wie viel Schaden der Eisgeist auf Level 14 ausübt.
W(14) = 45•1,114-1 ≈ 155
  • Rechnet man allerdings mit dem (bereits gerundeten) Wert von Level 13, so ist das Ergebnis ein anderes.
W(14) = 139•1,1 ≈ 153
Level

Level

Karten benötigt für Verbesserung
Gewöhnlich Selten Episch Legendär
Freischalten 1 1 1 1
2 2 2 2 2
3 4 4 4 4
4 10 10 10 10
5 20 20 20 20
6 50 50 50 N/A
7 100 100 100 N/A
8 200 200 200 N/A
9 400 400 N/A N/A
10 800 800 N/A N/A
11 1.000 1.000 N/A N/A
12 2.000 N/A N/A N/A
13 5.000 N/A N/A N/A
Gesamtanzahl 9.586 2.586 386 36

Hinweis: Beim Freischalten wird die Karte nicht verbraucht, man braucht deshalb nur eine weitere, um Level 2 freizuschalten.

Level

Level

Gold benötigt für Verbesserung
Gewöhnlich Selten Episch Legendär
Freischalten N/A N/A N/A N/A
2 5 50 400 5.000
3 20 150 2.000 20.000
4 50 400 4.000 50.000
5 150 1.000 8.000 100.000
6 400 2.000 20.000 N/A
7 1.000 4.000 50.000 N/A
8 2.000 8.000 100.000 N/A
9 4.000 20.000 N/A N/A
10 8.000 50.000 N/A N/A
11 20.000 100.000 N/A N/A
12 50.000 N/A N/A N/A
13 100.000 N/A N/A N/A
Gesamtkosten 185.625 185.600 184.400 175.000

Karten im Kampf

  • Wenn man eine Karte erstmalig erhält, kann man diese sofort in das Deck einfügen und im Kampf nutzen.
  • Karten können einfach an eine verfügbare Stelle in die Arena eingesetzt werden, wenn man genügend Elixier hat.
  • Karten gehen nicht verloren, wenn sie im Kampf platziert werden.

Einteilung von Karten

Erster

Einteilung nach SeltenheitsgradenBearbeiten

  • Es gibt Karten vier verschiedener Seltenheitsgrade:
    1. Gewöhnlich
    2. Selten
      • Seltene Karten sind 10-mal seltener als gewöhnliche.
    3. Episch
      • Epische Karten sind 20-mal seltener als seltene.
      • Epische Karten sind 200-mal seltener als gewöhnliche.
    4. Legendär
      • Legendäre Karten sind 20-mal seltener als epische.
      • Legendäre Karten sind 400-mal seltener als seltene.
      • Legendäre Karten sind 4000-mal seltener als gewöhnliche Karten.
  • In fast jeder Truhe können Karten der ersten drei Seltenheitsgrade gefunden werden, ab Arena 4 können auch legendäre Karten gefunden werden.

Zweiter

Einteilung nach VerwendungsmöglichkeitBearbeiten

  • Truppenkarten lassen eine oder mehrere Truppen erscheinen, welche dann ihr Bestes tun werden. Man kann Truppenkarten nur auf der eigenen Hälfte der Arena setzen, ausgenommen der Tunnelgräber.
  • Gebäudekarten lassen ein Gebäude erscheinen. Jedoch können diese Gebäude auch vom Gegner zerstört werden, zudem zerstören sie sich langsam von selbst. Bei den Gebäudekarten unterscheidet man noch zwischen Hütten, Verteidigungen und Elixierproduzenten.
    • Verteidigungen sind Gebäude, die sich gegen Truppen wehren können. Es gibt auch Verteidigungen, die, wenn sie nahe genug an der Arenamitte platziert werden, die gegnerischen Prinzessinnentürme zerstören können.
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Bombenturm Kanone X-Bogen Tesla Infernoturm
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Minenwerfer
  • Hütten erstellen von Zeit zu Zeit Truppen.
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Koboldhütte Grabstein Barbarenhütte Ofen
  • Elixierproduzenten sind Gebäude, die Elixier produzieren.
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Elixiersammler
  • Zauberkarten können auf jede Stelle in der Arena gezogen werden. Das Kampfholz ist eine Ausnahme, da man es nur auf der eigenen Hälfte setzen kann. Beim Spiegel hängt es von der zuletzt verwendeten Karte ab.
Pfeile.png Feuerball.png Blitz.png Rakete.png Knall.png
Pfeile Feuerball Blitz Rakete Knall
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Gift Tornado Kampfholz
  • Hilfszauber helfen den eigenen Einheiten.

Knall, Blitz, Tornado und Kampfholz können zwar durch Betäubung, Rückstoß oder Sog den eigenen Truppen helfen, ihre primäre Funktion ist jedoch die Ausübung von Schaden.

Wut.png Frost.png Heilung.png
Wut Frost Heilung
  • Spawnzauber rufen Einheiten oder weitere Karten hervor.
Koboldfass.png Spiegel.png Friedhof.png Klonzauber.png
Koboldfass Spiegel Friedhof Klonzauber

Dritter

Einteilung nach Arena Bearbeiten

  • In jeder Arena gibt es Karten zu finden. Karten aus darunterliegenden Arenen können ebenfalls noch gefunden werden. Um in die nächsthöhere Arena zu kommen, muss man eine bestimmte Menge an Trophäen besitzen.
  • Ausbildungslager
    • Die folgenden Truppenkarten besitzt man bereits zu Beginn oder kann sie während des Tutorials freischalten. Diese Karten können jedoch auch in sämtlichen Truhen gefunden werden.
Pfeile.png Bomber.png Bogenschützen.png Ritter.png
Pfeile Bomber Bogenschützen Ritter
Feuerball.png Mini-P.E.K.K.A..png Musketierin.png Riese.png
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese
Prinz.png Drachenbaby.png Skelettarmee.png Hexe.png
Prinz Drachenbaby Skelettarmee Hexe
  • Koboldstadion
    • Diese Karten können in jeder Truhe, welche nach dem Tutorial erhalten wurden, gefunden werden.
Speerkobolde.png Kobolde.png Koboldhütte.png Walküre.png
Speerkobolde Kobolde Koboldhütte Walküre
Blitz.png Koboldfass.png
Blitz Koboldfass
  • Knochengrube
    • Diese Karten können in Arena 2-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Skelette.png Lakaien.png Grabstein.png Bombenturm.png
Skelette Lakaien Grabstein Bombenturm
Riesenskelett.png Ballon.png
Riesenskelett Ballon
  • Barbarenoval
    • Diese Karten können in Arena 3-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Kanone.png Barbaren.png Rakete.png Barbarenhütte.png
Kanone Barbaren Rakete Barbarenhütte
Wut.png X-Bogen.png
Wut X-Bogen
  • P.E.K.K.A.'s Spielplatz
    • Diese Karten können in Arena 4-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Tesla.png Lakaienhorde.png Infernoturm.png Schweinereiter.png
Tesla Lakaienhorde Infernoturm Schweinereiter
Frost.png P.E.K.K.A..png Infernodrache.png Lavahund.png
Frost P.E.K.K.A. Infernodrache Lavahund
  • Zaubertal
    • Diese Karten können in Arena 5-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Knall.png Feuergeister.png Ofen.png Magier.png
Knall Feuergeister Ofen Magier
Gift.png Spiegel.png Friedhof.png Eismagier.png
Gift Spiegel Friedhof Eismagier
  • Bauarbeiterwerkstatt
    • Diese Karten können in Arena 6-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Minenwerfer.png MysteryCard.png Elixiersammler.png Rammbock.png
Minenwerfer Bald verfügbar Elixiersammler Rammbock
Tornado.png Golem.png Kampfholz.png Funki.png
Tornado Golem Kampfholz Funki
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Tunnelgräber
  • Königliche Arena
    • Diese Karten können in Arena 7-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Elitebarbaren.png Königsriese.png Megalakai.png Drei Musketierinnen.png
Elitebarbaren Königsriese Megalakai Drei
Musketierinnen
Dunkler Prinz.png Wächter.png Elektromagier.png Prinzessin.png
Dunkler Prinz Wächter Elektromagier Prinzessin
  • Gefrorener Gipfel
    • Diese Karten können in Arena 8-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Fledermäuse.png Eisgeist.png Eisgolem.png Klonzauber.png
Fledermäuse Eisgeist Eisgolem Klonzauber
Bowler.png Nachthexe.png Holzfäller.png
Bowler Nachthexe Holzfäller
  • Dschungelarena
    • Diese Karten können in Arena 9-Truhen und allen höheren Truhen gefunden werden.
Koboldgang.png MysteryCard.png Blasrohrkobold.png Scharfrichter.png
Koboldgang Bald verfügbar Blasrohrkobold Scharfrichter
Banditin.png
Banditin
  • Schweineberg
    • Diese Karten können in Arena 10- und Arena 11-Truhen gefunden werden.
    • Außerdem erscheinen ab dieser Arena immer wieder Karten der Seltenheit Legendär im Shop.
Heilung.png MysteryCard.png UnknownLegendaryCard.png
Heilung Bald verfügbar Bald verfügbar
  • Legendäre Arena
    • In dieser Arena können keine neuen Karten freigeschaltet werden. Die Truhen enthalten aber eine größere Menge an allen vorherigen Karten und man kann alle Karten freischalten.

"Getötete Karten"

  • Es gibt verschiedene Karten, die bereits getestet wurden, aber nie veröffentlicht wurden. Manchmal wurden die Ideen aber überarbeitet und diese neue Karte wurde veröffentlicht.
  • Das Wissen über solche Karten hat man aus Folge 1 von "Radio Royale".

Eine Diskussion beginnen Diskussionen über Karten

  • Balanceänderungen

    5 Nachrichten
    • * Tornado: Ja, ich weiß. Meines Erachtens ist trotzdem keine Verschlechterung nötig. * Schweinereiter: Weil er selber keine soo starke Ka…
    • Beim Schweinereiter...ok,aber der Mini-PEKKA ist ja nicht der Hauptcounter dagegen,sondern eher koboldgang/skarmy.Also müsste man die stär…
  • Schadenszauber - Anpassung

    10 Nachrichten
    • Ja und nein. Wenn dein Gegner eine Einheit (Elixier 4+) spielt und diese den Turm passiert, summiert sich das schon. Umgeht man di…
    • @Knollenbrot du musst bedenken das auch mit hod koboldfass usw kombiniert werden kann und man dan nur defensiv spielt

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