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Kampf

  • Kämpfe laufen in Echtzeit gegen andere Spieler.
  • Die eigene Seite wird blau, die gegnerische rot dargestellt.
  • Zu Beginn hat jeder Spieler einen Königsturm und zwei Prinzessinnentürme.
  • Zerstört man einen Prinzessinenturm des Gegners, so vergrößert sich dein Territorium, das des Gegners wird dadurch aber nicht eingeschränkt.
  • Ziel jedes Kampfes ist es, die gegnerischen Türme zu zerstören und die eigenen dabei zu verteidigen.
  • Man kann Karten in das Schlachtfeld ziehen. Ob man sie nur im eigenen Territorium oder auch im gegnerischen setzen kann, hängt von der Verwendungsmöglichkeit ab.

Kampfdeck

Ein Kampfdeck
  • Jeder Spieler hat ein Deck mit acht Karten.
    • Das Deck kann man vor dem Kampf aus sämtlichen bereits gesammelten Karten zusammenstellen.
    • Um zwei Karten zu tauschen, tippt man auf die Karte, die man einfügen will, dann auf "Wählen" und schließlich auf die Karte, die man entfernen möchte.
    • Aufgrund des Maximums von acht Karten sollte man nur Karten auswählen, die man auch wirklich benutzt.
    • Es darf nur ein Champion pro Deck enthalten sein, alle anderen Seltenheiten können beliebig oft vorkommen.
  • Karten kosten eine bestimmte Anzahl an Elixier, welches sich während des Kampfes immer wieder bis zu einem Maximum von zehn auffüllt.
  • Unterhalb eines Decks werden die durchschnittlichen Elixierkosten aus allen acht Karten eingeblendet:
    • Dies stellt eine Hilfe bei der Deckerstellung dar.
    • Es ist wichtig genau zwischen teuren und günstigen Karten abzuwägen:
      • Stärkere Karten kosten oftmals mehr Elixier, als schwächere.
      • Bei Decks mit hohen Elixierkosten kann es passieren, dass man nicht mehr genug Elixier zum Verteidigen hat und dadurch verliert.
      • Bei Decks mit geringen Elixierkosten ist es möglich, dass die Karten nicht gut genug verteidigen und man dadurch verliert.
    • Man sollte beachten, dass man nicht alle Karten gleich oft verwendet.
    • Der Spiegel wird mit 1,25 Elixier gewertet, was den Gesamtdurchschnitt verfälschen kann.
  • Wenn du eine Karte lange gedrückt hältst, siehst du ihre Werte. Dies funktioniert auch im Kampf.
  • Mit diesem Button kann man ein Deck teilen:
Button Deck teilen
  • Mit Hilfe dieses Buttons kann man ein Deck kopieren:
DeckSaveButton

Siegerbestimmung

  • Für jeden zerstörten Prinzessinenturm erhältst du eine Krone.
  • Wenn du den gegnerischen Königsturm zerstört hast, gewinnst du sofort, egal wie viel Zeit noch übrig ist.
  • Wenn die Zeit abgelaufen ist, hat derjenige gewonnen, der mehr Türme zerstört und somit mehr Kronen gewonnen hat.
  • Sollte es bei Ablauf der Zeit unentschieden stehen, beginnt das sogenannte Kronen - K.O. Der erste Spieler, der eine Krone erhält, gewinnt.
  • Wenn nach Ende des Kronen - K.O.'s immer noch beide Spieler gleich viele Kronen haben, werden von allen Türmen gleichmäßig HP abgezogen, bis ein Turm fällt und das Spiel entscheidet.
  • Wird in einem Spiel kein - oder gleich viel Schaden verursacht, endet das Spiel Unentschieden.
  • Fällt von beiden Gegnern gleichzeitig jeweils ein Turm beim HP-Abzug, wird weiter HP von den anderen Türmen abgezogen und kann bei genau gleichem Schaden auch ein 3:3 (Unentschieden) werden.

Tipps

  • Angriff ist die beste Verteidigung! Wenn dein Gegner damit beschäftigt ist, deine Einheiten davon abzuhalten, seine Türme zu zerstören, kann er schlecht deine Türme angreifen.
    • Solche unerwarteten Konter manchmal diejenigen, die den Kampf entscheiden, vor allem, wenn die Zeit fast vorbei ist! Sei also wachsam und setzte nicht überhastet deine Truppen.
    • Solltest du merken, dass dein Gegner mehr Elixier für seinen Angriff ausgegeben hat, als du zur Verteidigung, so kannst du versuchen eine Offensive zu starten, da er nicht viel Elixier zur Verteidigung haben wird. Am besten klappt dies, wenn einige deiner Verteidigungseinheiten noch leben und du eine Truppe mit vielen Trefferpunkten davor platzieren kannst.
  • Merke dir, welche Karten der Gegner hat! Dadurch ist es mit etwas Erfahrung möglich, gegnerische Spielzüge vorherzusehen.
  • Wenn du etwas fortgeschrittener bist, kannst du auch versuchen, dir die Reihenfolge zu merken, in der der Gegner seine Karten ausspielt. Nachdem eine Karte ausgespielt wurde, muss der Gegner vier weitere Karten einsetzen, um wieder zu der ersten Karte zurückzukommen. (Hinweis: Hat der Gegner einen Champion auf dem Feld, so muss er nur drei Karten ausspielen.)
  • Solltest du merken, dass du deine Karten viel schneller wieder auf der Hand hast als der Gegner, so kannst du Kontereinheiten von ihm umgehen.
  • Wenn du bereits eine Krone hast, solltest du in den meisten Fällen versuchen, den Gegner davon abzuhalten, deine Türme zu zerstören.
  • Hast du bereits einen Turm verloren und dein Gegner spielt defensiv, versuche ihn dazu zu bringen, sein Elixier auszugeben, um dann doch noch seinen unverteidigten Turm zu zerstören.

Emotes

Emotes
  • Emotes sind Sätze oder Animationen, die man zur Kommunikation mit dem Gegner oder dem Teampartner verwenden kann.
  • Auf Wunsch der Spieler wurde die Option eingeführt, dass man sie auch stummschalten kann.
Emotes stummschalten Mit Hilfe dieses Buttons kann man die Emotes stummschalten.
Emotes anzeigen Drückt man diesen Button, kann man die Emotes des Gegner wieder sehen.

Navigation

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