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Infernoturm

"Verteidigungsgebäude, das Ziele röstet und mit der Zeit mehr Schaden zufügt. Versengt selbst die größten und krassesten Feinde!"

Einleitung

  • Der Infernoturm ist ein Verteidigungsgebäude, das darauf spezialisiert ist, große und starke Truppen zu vernichten, weil es mit der Zeit bis zu 2.000 Schaden pro Sekunde machen kann!
  • Der Infernoturm kostet 5 Elixier
  • Die Seltenheit des Infernoturmes ist Selten.

Strategie

Sonstige Informationen

  • Der Infernoturm ist ein Gebäude aus Clash of Clans.
  • Nachdem der Infernoturm mit einem Knall kurz betäubt wurde, wird sein Schaden zurückgesetzt und fängt wieder von vorne an.
  • Es gibt einen Fehler, der bewirkt, dass der Infernoturm auf der gegnerischen Seite steht. Es ist aber fast unmöglich diesen in einem regulären Match zu erzeugen.
  • Wird Elektromagier gegen ihn gesetzt, wird er immer wieder zurück gesetzt.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
4. Januar 2016
Einführung von Infernoturm
2. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Infernoturm:
    • Lebensdauer nun 45 s (bislang 60 s)
    • Einheiten und Gebäude werden um 50 % langsamer anvisiert
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (Anfang Februar-Update)
19. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Infernoturm:
    • Trefferpunkte -6 %
    • Lebensdauer nun 40 s (bislang 45 s)
Siehe auch Balance-Änderungen (19. Februar)
29. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Kartenergiebigkeit: Seltene Karten gewähren 10 EP (bislang: 5 EP)
Siehe auch Balance-Änderungen (29. Februar)
3. Mai 2016 Update
  • Seltenes Levellimit: 11 (bislang 10)

Balance-Änderungen
  • Infernoturm: Reichweite -0,5 Felder (bislang 6,5 Felder), jedoch bleibt die effektive Reichweite gleich
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
4. Juli 2016 Balance-Änderungen
  • Infernoturm: Trefferpunkte +6 %
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 4.7.
1. November 2016 Balance-Änderungen
  • Infernoturm: Trefferpunkte -6 %
Siehe auch Balance-Änderungen ab dem 01. November
9. Oktober 2017 Balance-Änderungen
  • Fehlerbehebung:
    Infernodrache, Infernoturm: Der Schaden wurde nicht zurückgesetzt, nachdem sie ein Schild zerstörten (z. B. von Wächtern, dem Dunklen Prinzen, der Kanonenkarre)
    • Anmerkung: Diese Änderung tritt nicht in Kraft, da ein Bug gefunden wurde.
12. Dezember 2017 Balance-Änderungen


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Kartentyp
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziel
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Ausbildungsdauer
Lebensdauer
Zeit
5 Selten Gebäude 0,4s Luft & Boden 6 Felder 1s 40s
Level
LevelIcon
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 800 20-400 50-1.000
2 880 22-440 55-1.100
3 968 24-484 60-1.210
4 1.064 26-532 65-1.330
5 1.168 29-584 72-1.460
6 1.280 32-640 80-1.600
7 1.408 35-704 87-1.760
8 1.544 38-772 95-1.930
9 1.696 42-848 105-2.120
10 1.864 46-932 115-2.330
11 2.048 51-1.024 127-2.560
12 [1] 2.248 56-1.124 140-2.810
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.

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