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"Truppengebäude, das gelegentlich Skelette gegen den Feind einsetzt. Wenn es zerstört wird, stößt es 4 Skelette aus. Wie gruselig!"

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Einleitung

  • Der Grabstein ist ein Gebäude, das Skelette erzeugt.
  • Der Grabstein kostet 3 Elixier.
  • Die Seltenheit des Grabsteines ist Selten.

Strategie

  • Der Grabstein kann in der Ecke eines eroberten Gebietes eingesetzt werden, um einen stetigen Skelettansturm auf den feindlichen Königsturm zu bewirken.
  • Man kann ihn auch an die Brücke setzen, wenn man gerade mit vielen Truppen angreift, sodass die Skelette vorne ablenken oder den Turm angreifen.
  • Der Grabstein kann hinter einen Prinzessinenturm gesetzt werden, damit die Skelette den Turm verteidigen und der Turm nicht gut angegriffen werden kann.
  • Wenn der Gegner Truppen verwendet, die nur Gebäude angreifen, kann der Grabstein sehr effektiv sein, da er billig ist und die Truppen ablenkt, sowie auch noch Skelette ausstößt, die diese Truppen beschädigen können.

Sonstige Informationen

  • Wird der Grabstein nicht beschädigt, so produziert er 14 Skelette und 4 weitere Skelette bei seinem Tod.
  • Am 1. April 2016 gab es einen nicht öffentlichen Aprilscherz, bei dem der Grabstein Riesenskelette produzierte.

Versionsgeschichte

Versionsgeschichte
4. Januar 2016 Einführung von Grabstein
9. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Grabstein: Lässt nur noch 4 Skelette erscheinen, wenn er zerstört wird (bislang 6 Skelette)
    • "Der Grabstein ist eine der meist genutzten Karten bei den Top-Spielern. Man erhält eine zu starke Verteidigung für drei Elixier."
19. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Grabstein: Lebensdauer -20s (bislang 60 s)
    • "Zweite "Angriff vor Verteidigung"-Änderung; zusätzlich wird die unterstützende Änderung an Skeletten den Grabstein unterstützen."
  • Skelette (bezieht sich auf Grabstein, Skelettarmee, Hexe, Skelette): Trefferpunkte und Schaden +11 %
    • "Abseits vom Grabstein werden alle diese Karten in den höheren Arenen zu selten benutzt. Wir wollen mehr Knochen in TV Royale sehen!"
29. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Kartenergiebigkeit: Seltene Karten gewähren 10 EP (bislang: 5 EP)
    • "Wir finden, dass seltene Karten mehr EP gewähren sollten, angesichts des Wertes der vergebenen Karte."
3. Mai 2016 Update
  • Seltenes Levellimit: 11 (bislang 10)
    • "Diese Änderungen sollen für ein stimmiges Spielerlebnis bei Spitzen- und Testspielen unter Turnierregeln sorgen. Wir betrachten die Turnierregeln als Ausgangspunkt für wettbewerbsorientiertes Gameplay in Clash Royale und werden ihnen im Spiel zukünftig mehr Aufmerksamkeit schenken."
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Skelette (betrifft Grabstein, Skelettarmee, Hexe, Skelette): Trefferpunkte und Schaden +5 %
    • "Mehr Knochen in der Arena bedeuten mehr Spaß."
  • Grabstein: Trefferpunkte +10 %
    • "Der Grabstein ist in Ungnade gefallen, aber weil er im frühen Spielverlauf eine wichtige Kontermöglichkeit gegen den Prinzen ist, möchten wir ihn wieder zu einer guten Wahl machen. Zudem soll diese Veränderung den Grabstein in einigen Decks zu einer möglichen Alternative zu Kanone oder Tesla werden lassen."
4. Juli 2016 Balance-Änderungen
  • Grabstein: Trefferpunkte +9 %
    • "Als Verteidigungsgebäude für 3 Elixier hat der Grabstein viel Konkurrenz. Dies resultiert in geringen Nutzungsquoten. Mehr Trefferpunkte sollten ihm wieder Leben einhauchen und ihn zu einer interessanten Alternative zur Kanone machen."
24. August 2016 Balance-Änderungen
  • Grabstein: Erscheinungstempo (von 2,9s) auf 2,5 s erhöht
    • "Wir möchten den Grabstein sowohl in der Offensive als auch der Defensive brauchbarer machen."
30. November 2016 Balance-Änderungen
  • Grabstein: Erscheinungstempo auf 2,9 s verringert (bislang 2,5 s)
    • "An der Spitze der Rangliste ist der Grabstein das am meisten verwendete Gebäude. Wir müssen ihn ein wenig ausbremsen. Indem wir das Erscheinungstempo verringern, spuckt er während seiner „Lebensdauer“ nun 2 Skelette weniger aus."


Statistiken

Grabstein

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
Lebensdauer
Dauer
3 Selten Gebäude 1s 40s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
1 240
2 264
3 290
4 319
5 350
6 384
7 422
8 462
9 508
10 558
11 614
12 [1] 674

Skelette

Treffergeschwindigkeit
Treffergeschwindigkeit
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Ziele
Ziele
Erscheinungstempo
Dauer
Anzahl nach Zerstörung
Anzahl
1s Schnell Boden 2,9s x 4
Level
Level
Level der Skelette
Einheiten
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde.png
1 3 38 38 38
2 4 42 42 42
3 5 46 46 46
4 6 51 51 51
5 7 56 56 56
6 8 61 61 61
7 9 67 67 67
8 10 74 74 74
9 11 81 81 81
10 12 89 89 89
11 13 98 98 98
12 [1] 14 108 108 108
  1. 1,0 1,1 Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.

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