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Frost

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"Gefriert Einheiten und Gebäude - und wer sich nicht bewegen kann, der kann auch nicht angreifen. Alle cool bleiben."

Einleitung

  • Der Frostzauber wird in P.E.K.K.A.s Spielplatz (Arena 4) freigeschaltet.
  • Der Frost gefriert durch eine sichtbare Eisschicht Einheiten und Gebäude.
  • Der Frostzauber kostet 4 Elixier
  • Die Seltenheit des Frostzaubers ist Episch.

Strategie

  • In Verbindung mit dem Schweinereiter oder dem Ballon ist der Frost sehr stark. Sobald der Schweinereiter/Ballon am feindlichen Kronenturm angekommen ist, wird ein Frost zum einfrieren der Türme, Truppen und Gebäude eingesetzt. Zudem empfiehlt es sich weitere Truppen zusätzlich zu setzen, um weiteren Schaden am Arenaturm auszuüben. 
  • Setzt man den Frost gegen Verteidigungsgebäude ein, suchen diese sich ein neues Ziel, wenn sie nicht mehr eingefroren sind. Somit kann man z.B. den X-Bogen oder Minenwerfer von den Türmen auf die eigenen Truppen lenken.  

Sonstige Informationen

  • Jede Verbesserung verlängert die Dauer um 0,3 Sekunden.

 Versionsgeschichte

Versionsgeschichte
4. Januar 2016 Einführung von Frost
2. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Frost: Radius -1 Feld (bislang 4), Dauer um 0,3 s pro Level erhöht (bislang 0,4 s)
    • "Der Frost ist eine der meist genutzten Karten im Spiel. Frostzauber auf hohen Leveln waren viel zu stark, da sie eine zu lange Dauer hatten. Zusätzlich hat der große Bereich es zu einfach gemacht, Turm und alle verteidigenden Truppen auf einmal einzufrieren. Der Frost wird immer noch eine gute Karte sein, aber man kann ihn nun besser kontern."
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Frost: Dauer -1 s
    • "Schweinereiter und Frost können richtig eingesetzt eine verheerende Kombination sein und finden auf allen Leveln häufige Verwendung. Wir wollen eine offensive Spielweise nicht behindern – also haben wir den Schweinereiter vorerst in Ruhe gelassen, um zu sehen, wie sich eine Veränderung bei Frost auswirkt."
  • Kartenverbesserungs-EP: Fehlerbehebung für epische und legendäre Karten
    • EP, die für die Verbesserung epischer und legendärer Karten vergeben werden, entsprechen fortan dem Niveau bei gewöhnlichen und seltenen Karten.
15. Dezember 2016 Update
  • Epische Karten: Am epischen Sonntag können epische Karten gespendet und angefragt werden
  • Epische Karten: Kosten im Shop nun 1.000 Gold (bislang 2.000 Gold)


Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Radius
Radius
4 Episch Zauber 3 Felder
Level
Level
Dauer: Frost
Dauer: Frost
1 4s
2 4,3s
3 4,6s
4 4,9s
5 5,2s
6 5,5s
7 5,8s
8 6,1s
9 [1] 6,4s
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.

Eine Diskussion beginnen Diskussionen über Frost

  • [Anpassung] - 3 Karten werden verändert

    7 Nachrichten
    • Das mit dem Zap lasse ich mal so stehen. Kann man sicherlich machen, allerdings ist diese Karte sowieso in fast jedem Deck, sodass ich sie …
    • Srsly91 sagte: Die Idee zum Frostzauber finde ich ganz gut, da er besonders auf hohem Level sehr lange hält. Das würde bestimmt eine n…

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