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Elixiersammler

"Man muss Elixier investieren, um Elixier zu verdienen."

Einleitung

  • Der Elixiersammler wird in der Bauarbeiterwerkstatt (Arena 6) freigeschaltet.
  • Zusätzliches Energie schadet nie! Eine weit verbreitete Karte bei Top-Spielern.
  • Der Elixiersammler generiert alle 8,5 Sekunden 1 zusätzliches Elixier. Bei einer Lebenszeit von 70 Sekunden generiert er also insgesamt 8 Elixier, zwei mehr, als er kostet.
  • Der Elixiersammler kostet 6 Elixier
  • Die Seltenheit des Elixiersammler ist Selten.

Strategie

  • Man muss immer bedenken, dass es ein großes Risiko ist, den Elixiersammler zu setzen. Deshalb sollte man ihn in einem ruhigen Moment des Kampfes setzen, wenn man nicht verteidigen muss, zum Beispiel sofort zu Beginn des Spiels. Schlecht getimtes Setzten kann in manchen Situationen die Folge haben, dass der Angriff des Gegners nicht gut verteidigt werden kann, da das Elexier fehlt.
  • Man sollte ihn am besten geschützt hinter einen Kronenturm setzen.
  • Manche Spieler spiegeln den Sammler, was durch Kosten von insgesamt 13 Elixier (6 + 7 Elixier) riskant ist, dafür kann man den Gegner besonders in der letzten Minute durch den klaren Elixiervorteil überrennen.

Sonstige Informationen

  • Der Elixiersammler stammt aus Clash of Clans und scheint vom Aussehen her auf Level 5 zu sein.
  • Der Elixiersammler ist die erste Karte, deren Elixierkosten erhöht wurden.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
4. Januar 2016
Einführung von Elixiersammler
2. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Elixiersammler: Produktionsgeschwindigkeit nun 9,8 s (bislang 9,9 s)
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (Anfang Februar-Update)
29. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Kartenergiebigkeit: Seltene Karten gewähren 10 EP (bislang: 5 EP)
Siehe auch Balance-Änderungen (29. Februar)
3. Mai 2016 Update
  • Seltenes Levellimit: 11 (bislang 10)

Balance-Änderungen
  • Elixiersammler: Trefferpunkte -20 %
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Elixiersammler: Trefferpunkte -9 %
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (18. Mai 2016)
4. Juli 2016 Balance-Änderungen
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 4.7.
20. Oktober 2016 Balance-Änderungen
  • Elixiersammler:
    • Elixierkosten nun 6 (bislang 5)
    • Elixiergewinn nun 8 (bislang 7)
    • Lebensdauer nun 80 s (bislang 70 s)
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 20. Oktober
30. November 2016 Balance-Änderungen
  • Elixiersammler:
    • Produktionsgeschwindigkeit nun 8,5 s (bislang 9,8 s)
    • Lebensdauer nun 90 s (bislang 80 s)
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 30. November
12. Dezember 2017 Balance-Änderungen
  • Elixiersammler: Trefferpunkte -13 %


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Kartentyp
Produktionsgeschwindigkeit
Zeit
Entsendungsdauer
Ausbildungsdauer
Lebensdauer
Zeit
6 Selten Gebäude 8,5s 1s 1min 10s
Level
LevelIcon
Trefferpunkte
Trefferpunkte
1 505
2 555
3 611
4 671
5 737
6 808
7 888
8 974
9 1.070
10 1.176
11 1.292
12 [1] 1.421
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.

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