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Elitebarbaren

"Lässt zwei verstärkte Barbaren erscheinen. Sie ähneln gewöhnlichen Barbaren, sind jedoch härter, besser, schneller und stärker."

Einleitung

  • Die Elitebarbaren kann man in jeder Truhe ab Arena 7 (Königliche Arena) finden.
  • Sie sind teurer als normale Barbaren - kosten 6 Elixier - und sind nur zu zweit, jedoch schneller und stärker.
  • Die Seltenheit der Elitebarbaren ist Gewöhnlich.

Strategie

Offensive

  • Setze den Eisgolem vor die Elitebarbaren, damit dieser - aufgrund seiner Trefferpunkte - als Tank dient. Die Elitebarbaren können durch den Todeseffekt des Eisgolems sogar eine Walküre zerstören und eventuell ein paar Treffer an einem Turm oder Gebäude landen.
  • Die Elitebarbaren ergeben eine gute Kombination mit dem Schweinereiter: Hierbei dienen die Elitebarbaren als Tank. Relativ teure und daher riskante Kombination, aber mit enormer Durchschlagskraft.
  • Da die Elitebarbaren sehr schnell sind und mit dem Wutzauber eine unglaubliche Geschwindigkeit erreichen, rechnen die meisten Spielerinnen und Spieler nicht damit und du kannst dies ausnutzen. Selbst wenn deine Gegnerin oder dein Gegner schnell reagiert, können die Elitebarbaren viel Schaden anrichten.
  • Außerdem kann man sie in der Mitte setzen, sodass jeder auf eine andere Seite geht und sie auf beiden Seiten Schaden verursachen können.

Defensive

  • Mit wenigen Treffern können sie schwergewichtige Karten wie Riesen oder Golems vernichten. Die Elitebarbaren können bestenfalls nach erfolgreichem Verteidigen in der Offensive genutzt werden.
  • Mit der Kombination Eisgeist und Elitebarbaren schafft es der Schweinereiter nicht bis zum Turm/Gebäude.

Sonstige Informationen

  • Sie tragen einen Helm, der den Barbaren (Level 6) aus Clash of Clans ähnelt - und das ist der gleiche, wie der Eisenhelm in "The Elder Scrolls V: Skyrim".

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
25. November 2016
Einführung von Elitebarbaren
15. Dezember 2016 Balance-Änderungen
  • Elitebarbaren:
    • Trefferpunkte +19 %
    • Schaden +14 %
    • Trefferrate nun 1,4 s (bislang 1,5 s)
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 15. Dezember
23. Januar 2017 Balance-Änderungen
  • Elitebarbaren:
    • Trefferpunkte -4 %
    • Schaden -4 %
    • Trefferrate nun 1,5 s (bislang 1,4 s)
Siehe auch Balance-Änderungen ab dem 23.01.2017
19. April 2017 Balance-Änderungen
  • Elitebarbaren:
    • Trefferpunkte -4 %
    • Erster Angriff 0,1 s später
Siehe auch Balance-Änderungen ab dem 19. April


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Kartentyp
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziel
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Ausbildungsdauer
Anzahl
Anzahl
6 Gewöhnlich Einheit 1,5s Boden Sehr schnell Nahkampf 1s x 2
Level
LevelIcon
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 458 120 80
2 504 132 88
3 554 145 96
4 609 159 106
5 668 175 116
6 732 192 128
7 806 211 140
8 883 231 154
9 970 254 169
10 1.067 279 186
11 1.172 307 204
12 1.286 337 224
13 1.415 370 246
14 [1] 1.560 407 271
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.

Videos

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