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Eisgolem

"Der Eisgolem ist zäh und greift Gebäude an. Wenn er zerstört wird, explodiert er und verlangsamt Feinde in der Nähe. Er besteht ganz aus Eis ... oder? Natürlich."

Einleitung

  • Der Eisgolem kostet zwei Elixier und wird in Arena 8 (Gefrorener Gipfel) freigeschaltet.
  • Es kostet 2 Elixier, um den Eisgolem zu spielen. Sein bevorzugtes Ziel sind Gebäude.
  • Wenn er stirbt, explodiert er und verlangsamt dabei alle Truppen.
    • Die Verlangsamung ist gleich wie der Schaden des Eismagiers.
    • Im Gegensatz zum Eismagier ist der Verlangsamungseffekt jedoch einmalig.
    • Vergleicht man den Todesschaden des Eisgolems und eines Mini-Golems auf Turnierlevel, so fällt auf, dass der Todesschaden des Eisgolems höher ist.
  • Die Seltenheit des Eisgolems ist Selten.

Strategie

  • Da der Eisgolem viele Trefferpunkte hat, kann man ihn gut vor anderen Truppen setzen.
    • Man kann den Eisgolem vor den Schweinereiter setzen, der Schweinereiter kann dadurch mehr Schaden austeilen.
      • Durch den Verlangsmungseffekt kann der Schweinereiter noch zusätzliche ein bis zwei Schläge austeilen.
    • Man kann den Eisgolem vor den Prinzen setzen.
      • Setzt die Gegnerin / der Gegner die Skelettarmee, so werden die Skelette durch den Todesschaden des Eisgolems zerstört werden und der Prinz kann Schaden am Turm ausüben.
    • Hinter den Eisgolem kann man selbst Truppen mit wenigen Trefferpunkten setzen, die dann, wenn sie nicht gekontert werden, viel Schaden am Turm austeilen können.
    • Aufgrund seines geringen Schadens sollte man ihn nicht ohne Verstärkung offensiv verwenden.
  • Man kann den Eisgolem auch als Ablenkung setzen.
    • Setzt die Gegnerin / der Gegner einen Mini-P.E.K.K.A., so kann man diesen kontern, indem man den Eisgolem so in die Mitte der Arena setzt, dass er auf die andere Seite läuft. Der Mini-P.E.K.K.A. wird dem Eisgolem nachlaufen. In dieser Zeit können die Prinzessinnentürme den Mini-P.E.K.K.A. zerstören.
    • Setzt die Gegnerin / der Gegner Lakaien oder die Lakaienhorde, kann man diese kontern, indem man die Lakaien mit einem Knall beschädigt. Der Todesschaden wird die Lakaien dann zerstören.
  • Um einen Eisgolem zu kontern, kann man Truppen mit wenigen Trefferpunkten verweden.
    • Man sollte jedoch beachten, dass Skelette auf Turnierlevel vom Todesschaden zerstört werden.

Sonstige Informationen

  • Der Eisgolem ist mit 2 Elixier die billigste seltene Karte, die man als Tank verwenden kann.
  • Er hat auf Turnierlevel den kleinsten Schaden aller Karten.
  • Im Gegensatz zum Golem greift der Eisgolem mit beiden Armen an.
  • Der Eisgolem ähnelt Dr. Frankenstein`s Monster.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
14. Oktober 2016
Einführung von Eisgolem
20. Oktober 2016 Balance-Änderungen
  • Eisgolem: Fügt bei Tod auch fliegenden Einheiten Schaden hinzu
    • "Fehlerbehebung"
1. November 2016 Update
  • Neue Beschreibung, das ist die alte Beschreibung:
    • "Der Eisgolem ist zäh und greift Gebäude an. Wenn er zerstört wird, explodiert er und verlangsamt Feinde in der Nähe. Er trägt einen modischen Kragen aus Kohle, der zu seiner Nase und seinen Nägeln passt."

Balance-Änderungen
  • Eisgolem: Schaden bei Tod +74%
    • "Diese Änderung soll sicherstellen, dass der Schaden beim Tod des Eisgolems Skelette tötet (auf Turnierregel-Leveln)."
23. Januar 2017 Balance-Änderungen
  • Eisgolem:
    • Trefferpunkte -5 %
    • Radius des Todesschadens -1 Feld (bislang 3 Felder)
    • Dauer der Verlangsamung beim Tod nun 2 s (bislang 3 s)
    • "Der Eisgolem ist eine echt starke Defensivoption und beeinflusst momentan für seine Kosten von 2 Elixier seine Feinde zu sehr. Uns gefällt, dass er die Nische des „2-Elixier-Tanks“ füllt. Deshalb lassen wir anstatt seiner Kosten seine Trefferpunkte, seinen Todesschaden, und seinen Verlangsamungseffekt etwas abschmelzen."
11. Dezember 2017 Balance-Änderungen
  • Eisgolem: Dauer der Verlangsamung beim Tod nun 1 s (bislang 2 s)


Statistiken

Statistiken

Eisgolem

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Kartentyp
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziel
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Ausbildungsdauer
2 Selten Einheit 2,5s Gebäude Langsam Nahkampf 1s
Level
LevelIcon
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
1 595 40 16
2 654 44 17
3 719 48 19
4 790 53 21
5 868 58 23
6 952 64 25
7 1.047 70 28
8 1.148 77 30
9 1.325 84 33
10 1.386 93 37
11 1.523 102 40
12 [1] 1.675 112 44

Todesschaden

Ziele
Ziel
Radius
Radius
Dauer: Verlangsamung
Betäubung
Entsendungsdauer
Ausbildungsdauer
Dauer
Zeit
Luft & Boden 2 Felder - 35 % Nach dem Tod 1s
Level
LevelIcon
Todesschaden
Todesschaden
1 40
2 44
3 48
4 53
5 58
6 64
7 70
8 77
9 84
10 93
11 102
12 [2] 112
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.
  2. Dieser Level ist nur mit einem Level-8-Spiegel verfügbar.

Videos

German HD+-05:13

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Clash Royale- Welcome to the Arena, Ice Golem!00:56

Clash Royale- Welcome to the Arena, Ice Golem!

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