"Lässt mehrere kleine, lebhafte kackegeister erscheinen, die eine Gruppe von Feinden verklebt. Ziemlich eckelig."
Einleitung
- Der kackegeist wird in klebriger haufen freigeschaltet.
- Beim Einsetzen kackt eine Horde
kackegeister auf die arena, die Flächenschaden austeilt, Boden- und Luftziele angreifen kann und Feinde verklebt und langsamer macht.
- Er ist die kacke-Variante des Feuergeistes und zerstört sich bei seinem Angriff selbst.
- Der kackegeist kostet 4 .
- Die Seltenheit des kackegeistes ist Gewöhnlich.
Strategie
- Der Eisgeist eignet sich gut gegen kleinere Gruppen von Feinden, wie Lakaien, Kobolde und Speerkobolde, da diese unter Mithilfe des Turms zerstört werden.
- In Kombination mit dem Schweinereiter ist der Eisgeist eine gute und vor allem günstige Alternative zum Frostzauber.
- Er macht in fast jedem Deck Sinn, da er für nur 1 Elixier die Deck-Rotation beschleunigen und bei Angriff sowie Verteidigung helfen kann.
- Wenn man den Eisgeist auf eine Lakaienhorde springen lässt und dann einen Knall benutzt, wird die Lakaienhorde zerstört und man spart 2 Elixier.
- 1 Elixier + 2 Elixier < 5 Elixier => Eisgeist + Knall < Lakaienhorde
Sonstige Informationen
- Der Eisgeist hat Zähne aus Eis.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
---|---|---|
04. Juli 2016 | ||
01. November 2016 | Balance-Änderungen |
|
23. Januar 2017 | Balance-Änderungen |
|
23. bis 24. August 2017 | Herausforderung | |
25. April 2018 | Balance-Änderungen |
|
27. Oktober 2021 | Update |
|
Statistiken
Statistiken
Kosten |
Seltenheit |
Typ |
Dauer: Frost |
Ziele |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Entsendungsdauer |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Gewöhnlich | Einheit | 1s | Luft & Boden | Sehr schnell | 2,5 | 1s |
Level |
Trefferpunkte |
Flächenschaden |
---|---|---|
1 | 90 | 43 |
2 | 99 | 47 |
3 | 108 | 52 |
4 | 119 | 57 |
5 | 131 | 62 |
6 | 144 | 68 |
7 | 158 | 75 |
8 | 173 | 82 |
9 | 190 | 91 |
10 | 209 | 100 |
11 | 230 | 110 |
12 | 252 | 120 |
13 | 278 | 132 |
14 | 305 | 145 |