Schweinereiter:-7% Trefferpunkte Tornado:-4% Schaden Rammbock:+3% Trefferpunkte,+7% Aufprallschaden Funki:+6% Trefferpunkte Bombenturm:+2% Schaden Heilung:+0,5 Sekunden Wirkung
Schweinereiter:-7% Trefferpunkte Tornado:-4% Schaden Rammbock:+3% Trefferpunkte,+7% Aufprallschaden Funki:+6% Trefferpunkte Bombenturm:+2% Schaden Heilung:+0,5 Sekunden Wirkung
Der Tornado wird vor allem im Duokampf sehr häufig gespielt. Der Schweinereiter...wieso denn indirekt?Direkt geht doch auch? Bombenturm:Das soll auch keine weltbewegende Äbderung sein,ihn nur ein wenig stärker machen.
Beim Schweinereiter...ok,aber der Mini-PEKKA ist ja nicht der Hauptcounter dagegen,sondern eher koboldgang/skarmy.Also müsste man die stärker machen,was ich aber vermeiden würde.Ich dachte nur,so ist es einfacher.
AD möchte damit sagen, dass Mini-Pekka aktuell zu schwach ist, um gespielt zu werden. Den Sieht man nicht mehr unter den Top-Spielern. Allgemein sieht man Einheiten, die keinen Flächenschaden verursachen, relativ selten. Hier spreche ich ganz besonders div. Nahkämpfer an.
Dann müsste man das in einem anderen Balancechange machen Daa ändert dann aber nichts an meiner Meinung ,dass der Schweinereiter generft gehört.
Ich bin gerade etwas überrascht - ich treffe sehr häufig auf Scharfrichter-Tornado Decks, die auch sehr stark sind, wenn der nötige skill dahinter steckt. Ich wäre erfreut, wenn diese beiden Karten genervt werden,
das problem an der kombi ist ja mMn der henker. entweder den doppelten schaden ganz wegnehmen, dafür den schaden erhöhen, oder ag etwas erhöhen
Der doppelte Schaden ist genau das, was den Scharfrichter ausmacht. Das macht ihn einzigartig. Wenn man ihn verschlechtern will, sollte man mal mit den Trefferpunkten anfangen.