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Riese, Ballon & Magier
Spieler-Level
Ab Arena
7-13
5 – Zaubertal
Karten
NameKosten
Ballon5 Elixier
Bomber3 Elixier
Kobolde2 Elixier
Lakaien3 Elixier
Magier5 Elixier
Riese5 Elixier
Knall2 Elixier
Pfeile3 Elixier
Durchschnitt3.5 Elixier
Karten:
  • Riese: Allgemeiner Tank zum beschützen von Truppen
  • Magier: Zur Verteidigung und zum decken des Riesen
  • Ballon:Hinter dem Riesen als schadensgeber
  • Bomber: Zur Verteidigung von schweren und leichten Bodentruppen
  • Lakaien: Zur unterstützung des Riesen
  • Pfeile: ´Zum Ausschalten von Lakaien oder Lakaienhorden
  • Kobolde: Zur Verteidigung von Prinzen, Riesen oder Musketieren
  • Knall: Zum Entladen von Funki
Kombinationen:
  • Riese und Ballon: Riese und Ballon zur einfachen Zerstörung eines Turmes
  • Riese und Magier:Zur Verteidigung oder zum Zerstören eines Turmes
Austauschmöglichkeiten: Ihr könnt so praktisch alles austauschen was euch an dem Deck missfällt :-)