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Hog-Cycle
Spieler-Level
Ab Arena
8-13
8 – Gefrorener Gipfel
Einleitung:Das Hog-Cycle-Deck wird zum schnellen Rotieren zwischen den Karten verwendet. Es ist vielseitig und gegen viele Decks einsetzbar.
Karten
NameKosten
Barbaren5 Elixier
Eisgeist1 Elixier
Eisgolem2 Elixier
Megalakai3 Elixier
Prinzessin3 Elixier
Schweinereiter4 Elixier
Kampfholz2 Elixier
Knall2 Elixier
Durchschnitt2.8 Elixier
Karten:
  • Barbaren: Konter gegen Tanks, also Golem, Pekka, Riese, etc.
  • Schweinereiter: Push hinter Eisgolem oder mit Eisgeist
  • Eisgeist: Zum Stoppen anderer pushs oder Kombination mit dem Schweinereiter
  • Eisgolem: Push mit Schweinereiter (offensiv)
  • Megalakai: Offensive und Defenive
  • Prinzessin: Defensiv als Verteidigung von Horden aus der Ferne einsetzbar. Offensiv in einen Push einbauen, oder Dank der großen Reichweite den Turm beschießen.
  • Kampfholz: Konter gegen Babaren, Prinzessin und Skelettarmee bzw. andere Horden
  • Knall: Stark gegen Funki, Skelettarmeeund anderen horden. Notfalls auch Offensiv einsetzbar.
Kombinationen:
Austauschmöglichkeiten:
  • Knall: Könnte durch Pfeile ersetzt werden, da diese ebenfalls Flächenschaden verüben, allerdings mehr Schaden auf größerem Radius. Dann allerdings nicht gegen Funki effektiv
  • Megalakai: Kann durch Lakaienhorde ersetzt werden
  • Barbaren: Können auch durch die günstigere Skelettarmee ersetzt werden, die zwar weniger aushaelt, aber günstiger und effektiver ist.
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