Karten: |
- Elixiersammler: Für dieses Deck eine essenzielle Karte. Wichtigkeit zeigt sich besonders in der „doppeltes Elixier Zeit“.
- Golem: Die Hauptkarte in diesem Deck. Teuer, aber vorallem durch den Todesschaden, den Minigolems und den hohe Trefferpunkte ist der Golem eine enorm gefährliche Waffe.
- Magier: Unterstützend in der Offensive, Hauptfaktor der Defensive ist der Magier für uns unverzichtbar.
- Prinz: Wichtig zur Unterstützung des Golems oder um den Gegner abzulenken. Hohe TP, viel Schaden, Ansturmschaden verdient diese Karte es in unserem Deck zu sein.
- Barbaren: Die Hauptkarte in der Defensive. Egal ob Königsriese, Riese, Golem, PEKKA etc. - alles kein Problem. Für unsere Defensive unverzichtbar.
- Bogenschützen: Anfällig gegen Drachen, Ballons oder Lavahunde? Nicht mit den Bogenschützen!
- Knall: Skelette, Goblins, Speerkobolde, Lakaien, Lakaienhorde, Skeletarmee? Bereiten uns keine Angst mehr! Hierfür danke an Blitz.
- Feuerball: Barbaren, Kanonen in der gegnerischen defensive? Kein Problem. Besonders zum zerstören der gegnerischen Elixiersammler eine wichtige Karte! Ebenso defensiv wie offensiv anwendbar! In den ersten 2 Minuten mit bedacht ausspielen!
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Austauschmöglichkeiten: |
Vorteile: Mehr Schaden, größerer Radius.
Nachteile: +1 Kosten, keine Betäubung.
Da wir unser Elixier gut nutzen müssen, sollten wir bei dem Knall bleiben. Die Lakaien werden danach durch den Turm einen One-Hit erhalten und betäuben diese kurz. Goblins, Skelette, Speerkobolde werden sterben.
Vorteil: Flächenschaden, -1 Kosten, Resistent gegen Zauber sofern Schild noch vorhanden.
Nachteil: Weniger TP, weniger Schaden gegen den Turm.
Hier lohnt sich der 1 Kostenpunkt mehr, da wir mit dem Magier bereits eine starke Flächenschaden-Einheit haben und der Prinz effektiver gegen die Walküre, den Turm oder den Magier da steht.
Vorteile: -1 Kosten
Nachteile: Weniger TP, weniger Schaden, anfällig durch Blitz.
Vorteile: Flächenschaden, größere Reichweite.
Nachteile: legendäre Karte, weniger effektiv gegen Drachen und Ballons.
Wer die Prinzessin mag, kann sie gerne gegen die Bogenschützen austauschen.
Vorteile: Verlangsamt Einheiten, stärkere offensive.
Nachteile: legendäre Karte.
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