Clash Royale Wiki
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Funki-offensiv & defensiv
Spieler-Level
Ab Arena
7-10
6 – Bauarbeiterwerkstatt
Einleitung:Dieses Deck hat mich innerhalb weniger Wochen von 2600 Pokalen auf 3400 Pokale gebracht. Viel Spaß damit ;)
Karten
NameKosten
Barbaren5 Elixier
Funki6 Elixier
Lakaien3 Elixier
Musketierin4 Elixier
Riese5 Elixier
Kampfholz2 Elixier
Knall2 Elixier
Grabstein3 Elixier
Durchschnitt3.8 Elixier
Karten:
  • Riese: Zum Schutz für den Funki. Erwischt man einen Gegner der nicht schnell auf den Funki reagieren kann — funktioniert der Angriff auch mit anderen Einheiten (Barbaren, Lakaien, Musketierin). Außerdem kann er zusammen mit Barbaren oder Lakaien in der Abwehr zur Durchführung der klassischen "Tank and spank" Taktik genutzt werden.
  • Funki: Im Angriff sollte der Funki meist zum gegenseitigen Schutz dem Riesen folgen. Alternativ dazu funktioniert es auch mit Barbaren falls das Gegenüber einen Infernoturm besitzt, obb dabei der Riese oder der Funki zuerst gesetzt wird ist nicht von großer Bedeutung. Funki sollte IMMER vor fliegenden Einheiten geschützt werden. In der Abwehr kann sie dafür genutzt werden, um große und auch mittelschwere Einheiten zu zerstören, außerdem ist danach ein sehr starker Konter möglich da Funki in der eigenen Hälfte aufgehalten wurde und man im Elixiervorteil ist.
  • Grabstein: Unverzichtbar zur Abwehr von Schweinereitern, Riesen, Königsriesen, P.E.K.K.A. usw. Außerdem hält es den Funki die Prinzessin und den Eismagier im Schacht.
  • Barbaren: Werden meistens rein defensiv und eventuell bei Kontern eingesetzt. Mögliche Alternative zum Riesen im Falle eines Infernoturm's
  • Kampfholz: Zerstört Prinzessinnen und kleinere Einheiten. Schützt Funki und hält die Schussbahn frei. Kann größere Einheiten von den Türmen zurückstoßen, sodass der Turm dahinter auch schaden nimmt wenn Funki darauf schießt.
  • Knall: Gegen Funki & Infernodrachen bzw. hauptsächlich aber um Lakeien und Lakeienhorden so weit zu schwächen dass die Musketierin oder die eigenen Lakeien damit fertig werden.
  • Lakaien: Zur Abwehr von fliegenden Einheiten, aber sollten beim Angriff zum Schutz dem Barbaren und dem Funki folgen.
  • Musketierin: Zur Abwehr von Fliegenden-Einheiten. Sollte beim Angriff zum Schutz dem Barbaren und dem Funki folgen.
Kombinationen:
  • Riese, Funki und Lakaien/Musketierin: Der Riese fängt den Schaden ab und beschädigt den Turm, Funki verteidigt den Riesen und beschädigt die Türme. Lakeien oder Musketiere verteidigen beide Einheiten vor fliegenden Einheiten.
Austauschmöglichkeiten:
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