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Elektromagier-Elitebarbaren Deck
Spieler-Level
Ab Arena
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7 – Königliche Arena
Karten
NameKosten
Bogenschützen3 Elixier
Elektromagier4 Elixier
Elitebarbaren6 Elixier
Feuergeister2 Elixier
Lakaien3 Elixier
Schweinereiter4 Elixier
Skelettarmee3 Elixier
Knall2 Elixier
Durchschnitt3.4 Elixier
Karten:
  • Bogenschützen: Man setzt sie eher zur Defense, also zur Verteidigung von Lakaien(horde), allen möglchen Kobolden und anderen ein. Man kann sie aber auch für den angriff als Unterstützungseinheit losschicken.
  • Elitebarbaren: Sie sind der Hauptangriff, man muss aber immer entweder den Knall oder die Feuergeister für eine mögliche Skelettarmee bereithalten.
  • Elektromagier: Entweder dient er zur Unterstützung der Elitebarbaren oder er verteidigt den Turm gegen z.B. Bowler, Hexe oder Riese.
  • Feuergeister: Die Feuergeister sollte man immer in der Hinterhand behalten da sie gegen Lakaienhorden oder Skelettarmee ein sehr guter Konter sind.
  • Knall: Den Knall verwendet man eher für Verteidigung, er schaltet leicht eine Skelettarmee aus und ist stark gegen Spawnerdecks
  • Skelettarmee: Die Skelettarmee dient eigentlich nur dazu große Einheiten wie Riesen, Riesenskelett, Golem oder P.E.K.K.A. zu verteidigen.
  • Schweinereiter: Er kann die Elitebarbaren tanken und viel Schaden am Turm machen. Man sollte ihn aber immer unterstützen.
  • Lakaien: Die Lakaien sind entweder Angriffsunterstützung oder verteidigen den Turm
Kombinationen:

Elektromagier, Elitebarbaren: macht viel schaden, wenn keine Skelettarmee vorhanden ist.

Schweinereiter, Feuergeister: kommt fast immer durch
Austauschmöglichkeiten:

Feuergeister: Feuergeister könne durch Eisgeist oder Pfeile ersetzt werden.

Lakaien: Sie können durch die Lakaienhorde ersetzt werden.