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Ballon & Frost
Spieler-Level
Ab Arena
6-8
4 – P.E.K.K.A.s Spielplatz
Einleitung:Dieses Deck ist da um mit einem Ballon zu pushen und dann mit dem Frostzauber die gegnerischen Truppen eine kurze Zeit außer Gefecht zu setzten. Mit den restlichen Karten könnt ihr kontern oder versuchen zu pushen.
Karten
NameKosten
Ballon5 Elixier
Barbaren5 Elixier
Lakaienhorde5 Elixier
Musketierin4 Elixier
Skelettarmee3 Elixier
Walküre4 Elixier
Frost4 Elixier
Koboldfass3 Elixier
Durchschnitt4.1 Elixier
Karten:
  • Ballon: Um zu pushen und Schaden an den gegnerischen Türmen zu machen
  • Barbaren: Zum Kontern von Tanks, wie z.B. Riese, Pekka, etc. oder zum pushen
  • Lakaienhorde: Zum Kontern von Bodentruppen
  • Musketierin: Zum Kontern von Babydrache oder anderen Lufttruppen
  • Skelettarmee: Zum Kontern von Tanks
  • Walküre: Zum Kontern von Bodentruppen wie z.B. Skelettarmee oder Hexe
  • Frost: Um dem Balloon eine freie Bahn zu verschaffen
  • Koboldfass: Um dem Turm ein paar TPs abzuziehen
Kombinationen:
  • Ballon und Frost: Der Ballon macht Schaden und der Frost hält im den Rücken frei (man sollte ca. 8 Elixier haben)
  • Barbaren und Walküre: Eignet sich zum Kontern
Austauschmöglichkeiten:
  • Frost: Der Frostzauber könnte durch den Wutzauber ersetzt werden, da der Loon dann schneller am Turm ist.
  • Koboldfass: Das Koboldfass könnte durch eine Rakete ersetzt werden, da diese auch Schaden am Turm macht.

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