"Sein Job ist es, Feindgebäude mit seiner riesigen Kanone zu zerstören. Doch seine Leidenschaft ist es, seinen blonden Zottelbart gut aussehen zu lassen."
Einleitung
- Der Königsriese wird in der Arena 7 (Königlichen Arena) freigeschaltet.
- Der Königsriese kostet 6 .
- Die Seltenheit des Königsriesen ist Gewöhnlich.
Strategie
- Es empfiehlt sich den Königsriesen voraus zu schicken und dahinter Truppen einzusetzen, die viel Schaden austeilen, wie die drei Musketierinnen, die Musketierin oder den Magier. Auch wenn sie sich danach vor den Königsriesen stellen, schießt der gegnerische Turm noch auf ihn.
- Prinzessin, Magieschütze und Flugmaschine haben eine höhere Reichweite als der Königsriese und können daher sicher hinter ihm platziert werden.
- Gegen Belagerungsgebäude wie den X-Bogen oder den Minenwerfer ist der Königsriese eine gute Wahl, da er nur Gebäude attackiert und aus der Distanz angreifen kann.
- Wird der Königsriese direkt an der Brücke gespielt, so ist der gegnerische Prinzessinnenturm in nur wenigen Schritten in seiner Reichweite. Wenn ein Turm des Gegners zerstört wurde kann man ihn in die Mitte der gegnerischen Hälfte, auch "Knick" genannt, platzieren. Am besten man platziert ihn ein Feld darunter, damit er sich außerhalb der Reichweite des gegnerischen Königsturms befindet. Vor allem in der Verlängerung kann diese Taktik dazu beitragen, das Spiel für sich zu entscheiden.
- Sollte man selbst ein günstiges Königsriese-Deck haben und merken, dass der Gegner jeden Königsriesen einfach verteidigen kann, so kann man versuchen einen Königsriesen hinter dem Königsturm auszuspielen und günstige Karten auszuspielen, bis man ihn wieder auf der Hand hat. Sobald der erste Königsriese die Brücke erreicht, kann man den zweiten dahinter platzieren. Man sollte jedoch dabei darauf achten, nicht vom Gegner überlistet zu werden, da dieser Spielzug leicht vorherzusehen ist.
- Truppen mit hohem Schaden pro Sekunde, wie z.B. die Skelettarmee, Barbaren oder die Lakaienhorde, sind gute Konter gegen den Königsriesen, da sie ihn besiegen, ohne dass er viel Schaden am Turm verursacht. Allerdings sind sie leicht anfällig für Flächenschaden oder Zauber. Daher sollte man lieber zu trefferpunktreicheren Einheiten, wie dem Mini-P.E.K.K.A., dem Holzfäller oder den Elitebarbaren greifen, wenn man einen Königsriesen verteidigen möchte.
- Der Eismagier ist durch seinen Verlangsamungseffekt eine effektive Unterstützung in der Verteidigung eines Königsriesen.
- Gegen einen Königsriesen ein Gebäude, wie z.B. einen Infernoturm oder Tesla, dabeizuhaben, ist von großem Vorteil. Allerdings sollte man beim Einsetzen von ihnen auf das Timing achten, da der Königsriese ansonsten den Turm attackieren könnte.
- Einen perfekten Tesla zur Verteidigung eines Königsriesen setzt man kurz nachdem dieser die Brücke passiert hat und 5 Felder vor den Königsturm und 3 Felder neben den Prinzessinnenturm auf der entgegengesetzten Seite. Der Königsriese schafft dann zwar trotzdem einen Schuss am Turm, aber man spart sich 2 .
- Einen Koboldkäfig spielt man so spät wie möglich in den Königsriesen hinein, sobald dieser den Prinzessinnenturm anvisiert hat, um ihn nach hinten zu drücken. Auch hier würde der Königsriese wieder Treffer landen, weswegen man eine weitere - möglichst günstige - Einheit einsetzen sollte, die viel Schaden verursachen kann.
- Wird der Königsriese von einem Knall oder Kampfholz getroffen, sucht er sich ein nähergelegenes Ziel, wenn eines vorhanden ist. Dies kann sinnvoll sein, wenn der Königsriese bereits den Turm anvisiert, man aber ein Gebäude platziert hat.
Sonstige Informationen
- Obwohl der Königsriese Rüstung trägt, hat er weniger Trefferpunkte als ein Riese auf gleichem Level.
- Der Königsriese war einst unter den Spielern sehr unbeliebt, da er aufgrund seiner hohen Reichweite und Trefferpunkte zu stark war. Es war sehr schwer, ihn auszuschalten, bevor er einen Schuss am Turm landete.
- Die Kanonenkugel, die er schießt, ist kleiner als die, die er in der Hand hält.
- Der Königsriese hat von allen Fernkampfeinheiten die zweitmeisten Trefferpunkte hinter dem Lavahund.
Versionsgeschichte
Datum | Art | Neu |
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29. Februar 2016 | ||
23. März 2016 | Balance-Änderungen |
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03. Mai 2016 | Update |
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Balance-Änderungen |
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18. Mai 2016 | Balance-Änderungen |
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24. August 2016 | Balance-Änderungen |
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19. April 2017 | Balance-Änderungen |
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19. bis 20. Juli 2017 | Herausforderung | |
01. Oktober 2018 | Balance-Änderungen |
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06. September 2021 | Balance-Änderungen |
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27. Oktober 2021 | Update |
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Statistiken
Statistiken
Kosten |
Seltenheit |
Typ |
Trefferrate |
Ziele |
Geschwindigkeit |
Reichweite |
Entsendungsdauer |
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6 | Gewöhnlich | Einheit | 1,7s | Gebäude | Langsam | 5 Felder | 1s |
Level |
Trefferpunkte |
Schaden |
Schaden pro Sekunde |
---|---|---|---|
1 | 1.200 | 120 | 70 |
2 | 1.320 | 132 | 77 |
3 | 1.452 | 145 | 85 |
4 | 1.596 | 159 | 93 |
5 | 1.752 | 175 | 102 |
6 | 1.920 | 192 | 112 |
7 | 2.112 | 211 | 124 |
8 | 2.316 | 231 | 135 |
9 | 2.544 | 254 | 149 |
10 | 2.796 | 279 | 164 |
11 | 3.072 | 307 | 180 |
12 | 3.372 | 337 | 189 |
13 | 3.708 | 370 | 217 |
14 | 4.068 | 406 | 239 |