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Koboldfass

"Schleudert drei Kobolde auf eine beliebige Stelle in der Arena. Guten Flug, Jungs!"

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Einleitung

Strategie

  • Da die Kobolde leicht von Pfeilen getötet werden können, sollte man abwarten, bis der Gegner diese (oder einen anderen Schadenszauber) benutzt hat.
  • Ganz besonders effektiv ist das Koboldfass, wenn die Prinzessinnentürme gerade mit anderen Truppen beschäftigt sind. Setzt der Gegner keinen Schadenszauber, erzeugen die Kobolde mörderischen Schaden.
  • Versuche, das Koboldfass genau mittig auf einen Turm zu schmeißen, denn dann verteilen sich die Kobolde auf drei verschiedenen Seiten des Turmes. Auf diese Weise kann ein vom Gegner gesetzter Flächenschadenverursacher, wie z.B. der Bomber, nicht alle drei gleichzeitig beseitigen. So machen die Kobolde deutlich mehr Schaden. Setzt der Gegner Schadenszauber wie z.B. die Pfeile, macht es keinen Unterschied, wie das Koboldfass geworfen wurde.
  • Defensiv ist das Koboldfass keine große Hilfe, da man seine Truppe auf der eigenen Seite sowieso überall setzen kann. Dazu kommt, dass die normalen Kobolde billiger sind und schneller in die Schlacht eingreifen.
  • Verteidige das Koboldfass am besten mit den Pfeilen, dem Feuerball oder dem Knall, hast du diese nicht zur Verfügung, solltest du am Besten zu Truppen mit Flächenschaden greifen, wie dem Drachenbaby oder dem Bomber.
  • Man kann das Koboldfass auch verteidigen, indem man eine Skelettarmee mittig auf den Turm setzt, bevor das Koboldfass angekommen ist. Man braucht etwas Übung, aber wenn man es kann, greifen die Kobolde zuerst die Skelette an oder kommen erst gar nicht zum Angreifen, da die Skelettarmee sie davor auslöscht.
  • Das Koboldfass ist eine Karte wie der Tunnelgräber oder der Friedhof - es lässt Truppen an einem beliebigem Platz erscheinen. Übrigens kann man mit dem Koboldfass und den genannten Karten einen guten Push starten.

Sonstige Informationen

  • Ein Koboldfass auf Turnierlevel (Level 4) ruft Kobolde auf dem Turnierlevel (Level 9) hervor.
    • Daraus kann man schließen, dass der Level der Kobolde immer um fünf höher ist als der des Fasses.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
4. Januar 2016
Einführung von Koboldfass
11. Januar 2016 Balance-Änderungen
  • Koboldfass: Level der Kobolde -1
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (11. 1. Update)
19. Februar 2016 Balance-Änderungen
Siehe auch Balance-Änderungen (19. Februar)
29. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Kampfmechanik: Einheiten lassen sich weniger leicht ablenken
    • Einheiten lassen sich durch Gebäude weniger leicht von ihrem Weg ablenken; Gebäude müssen dazu näher positioniert werden
    • Einheiten visieren gegnerische Einheiten, die aus der Ferne angreifen, nicht an und bewegen sich nicht auf sie zu
3. Mai 2016 Update
  • Epische Karten: Benötigte Karten, um von Level 7 auf Level 8 aufzusteigen, nun 200 (bislang 300)
18. Mai 2016 Balance-Änderungen
  • Kartenverbesserungs-EP: Fehlerbehebung für epische und legendäre Karten
    • EP, die für die Verbesserung epischer und legendärer Karten vergeben werden, entsprechen fortan dem Niveau bei gewöhnlichen und seltenen Karten.
21. Juni 2016 Balance-Änderungen
  • Koboldfass: Entsendungsdauer nun 1 s (bislang 1,2 s)
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 21.6.
4. Juli 2016 Balance-Änderungen
  • Koboldfass:
    • Elixierkosten nun 3 (bislang 4)
    • Entsendungsdauer nun 1,2 s (bislang 1 s)
    • Einschlagschaden entfernt
Siehe auch Balanceänderungen ab dem 4.7.
15. Dezember 2016 Update
  • Epische Karten: Am epischen Sonntag können epische Karten gespendet und angefragt werden
  • Epische Karten: Kosten im Shop -50 % (bislang 2.000 Gold)
20. bis 21. September 2017 Herausforderung
  • Koboldfass-Herausforderung
    • Gewinne Koboldfässer!
      Hol dir Koboldfässer als einmalige Belohnungen. Nach 6 Siegen hast du die Herausforderung geschafft!
    • 2 Siege: 1x Koboldfass
    • 4 Siege: 1x Koboldfass
    • 6 Siege: 1x Koboldfass
Koboldfass-Herausforderung
12. Dezember 2017 Balance-Änderungen


Statistiken

Statistiken

Koboldfass
Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Radius
Radius
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
Kobold - Anzahl
Anzahl
3 Episch Zauber 1,5 Felder 1,2s x 3

Kobolde

Trefferrate
Trefferrate
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Ziele
Ziele
1,1s Sehr schnell Boden
Level
Level
Level der Kobolde
Einheiten
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
6 6 128 75 68
7 7 140 82 74
8 8 154 90 81
9 9 169 99 90
10 10 186 109 99
11 11 204 120 109
12 12 224 132 120
13 13 247 145 131
14 [1] 14 271 159 144
  1. Dieser Level ist nur mit einem Level-13-Spiegel verfügbar.

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