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Musketierin

"Lass dich von der fein zurechtgemachten Frisur nicht beirren - die Musketierin lässt es gerne ordentlich knallen."

Einleitung

  • Die Musketierin wird im Ausbildungslager (Tutorial) freigeschaltet.
  • Sie hat gekämmtes violettes Haar, eine Muskete und einen metallenen Helm, der kleine Dellen hat.
  • Die Musketierin kostet 4 Elixier.
  • Die Seltenheit der Musketierin ist Selten.

Strategie

  • Die Musketierin kann verwendet werden, um Einheiten mit mehr Trefferpunkten (wie dem Riesen) zu unterstützen. Mit dieser Offensive kann sogar einen 3-Kronensieg holen. Allerdings kann dies durch die Skelettarmee oder andere Schwarmtruppen simpel aufgehalten werden.
  • Da die Musketierin Boden- und Lufteinheiten angreifen kann, stellt sie eine gute Alternative zu den Bogenschützen dar, obwohl sie mehr Elixier kostet.
  • Ihre große Reichweite ermöglicht es ihr gegnerische Truppen anzugreifen, ohne selbst angegriffen zu werden. Deshalb sollte man gegnerische Einheiten immer auf Distanz halten, denn im Nahkampf hat die Musketierin aufgrund ihrer geringen Trefferpunkte wenig Chancen.
  • Die Musketierin ist ein effektiver Konter gegen die Kanone. Durch ihre große Reichweite, wird sie von der Kanone nicht angegriffen und kann sie zerstören.
    • Jedoch kann sich der Tesla mit der selben Reichweite, wie die Kanone, im Boden verstecken, wodurch die Musketierin ihn nicht anvisieren kann. Dadurch läuft die Musketierin in die Reichweite des Teslas und wird von ihm angegriffen.
  • Auch gegen das Drachenbaby ist die Musketierin sehr effektiv, da sie ihn ganz alleine besiegen kann.
  • Da sie immer nur ein Ziel angreifen kann, kann sie von günstigen Schwarmkarten, wie den Wächtern oder Lakaien problemlos beseitigt werden, wenn sie von keiner anderen Karte unterstützt wird.
  • Die Musketierin ist sehr effektiv gegen den Ballon, da sich dieser nur langsam fortbewegt. In dieser Zeit kann die Musketierin genug Treffer am Ballon landen, sodass er den Turm nicht erreicht. Dies funktioniert aber nur, wenn sie gesetzt wird, während der Ballon die Brücke überquert.
  • Eine beliebte Kombination in niedrigeren Arenen ist: Schweinereiter, Musketierin und Walküre für einen Angriff zu benutzen, wobei dieser Spielzug sehr teuer ist. Die Aufgabe der Musketierin ist es, die Walküre und den Schweinereiter vor Lufteinheiten zu beschützen. Die Walküre beschützt die Musketierin und den Schweinereiter vor Hordentruppen auf dem Boden (z.B. Skelettarmee oder Speerkobolde). Der Schweinereiter nimmt den Schaden auf, wodurch die Musketierin und die Walküre unversehrt bleiben. Allerdings ist diese Taktik leicht zu kontern, indem man die Walküre und die Musketierin mit einem Mini-Tank, wie z.B. dem Eisgolem oder Ritter aufhält, während man den Schweinereiter mit Schwarmtruppen besiegt.
  • Wenn man bereits einen Turm verloren hat und die Musketierin auf einer Seite für eine Offensive benötigt, aber auch um einen Angriff des Gegners auf ein Gebäude zu verhindern, kann dieser Angriff aufgrund ihrer großen Reichweite aufgehalten werden, indem man sie hinter den Königsturm platziert.
  • Wenn man bereits einen Turm des Gegners zerstört hat, kann man die Musketierin zwei Felder vor dem Fluss auf der gegnerischen Seite platzieren. Dadurch wird sie nur vom Prinzessinnenturm, aber nicht vom Königsturm angegriffen. Wenn man sie drei Felder vor dem Fluss platziert, ist die Wahrscheinlichkeit sehr hoch, dass sie auch vom Königsturm getroffen wird.
  • Ein Feuerball kann die Musketierin töten, wenn sie ein Level unter dem des Feuerballs ist. Ein Feuerball auf gleichem Level sorgt dafür, dass die Musketierin mit einem Schuss vom Turm besiegt wird und keinen Treffer mehr am Turm schafft.
    • Allerdings ist es eine gute Strategie vor eine stark beschädigte Musketierin einen Eisgolem einzusetzen, da sie von ihm geschützt wird und dadurch massiven Schaden am Turm anrichten kann. Diese Taktik kann mit Skeletten oder anderen kleinen Einheiten jedoch leicht gekontert werden.
  • Die Musketierin wird häufig in günstigen Decks gespielt, da sie durch ihren hohen Schaden (pro Sekunde) sämtliche trefferpunktreiche Einheiten schnell besiegen kann, die ansonsten von den günstigen Karten nicht aufgehalten werden könnten, und mit 4 Elixier günstiger ist, als z.B. der Magier oder die Bogenschützen-Königin, welche eine ähnliche Wirkung haben können.

Sonstige Informationen

  • Das Gesicht der Musketierin ist dem der Bogenschützen sehr ähnlich.
    • Auch ihr violettes Haar ist dem Haar der Bogenschützen Level 6 aus Clash of Clans ähnlich.
  • Wenn man während eines Schusses der Musketierin genau hinsieht, kann man erkennen, dass ihr Helm für eine sehr kurze Zeit hochspringt und dann wieder auf ihrem Kopf landet.
  • Wenn man eine Musketierin ausspielt und spiegelt, verwendet man genauso viel Elixier, wie wenn man die Drei Musketierinnen benutzt hätte (9 Elixier). Allerdings erscheinen so nur zwei Musketierinnen.
  • Obwohl die Musketierin auf dem Bild einen roten Umhang trägt, trägt sie diesen nicht in einem Kampf.

Versionsgeschichte

Datum Art Neu
04. Januar 2016
Einführung von Musketierin
09. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Musketierin:
    • Elixierkosten nun 4 (bislang 5)
    • Schaden -25 %
Siehe auch Kisten-Änderungen und Karten-Balance (9. Februar)
19. Februar 2016 Balance-Änderungen
  • Musketierin: Schaden +11 %
Siehe auch Balance-Änderungen (19. Februar)
29. Februar 2016 Update
  • Musketierin: Neues Bild, hier das alte:
    Musketierin 1.0

Balance-Änderungen
  • Kampfmechanik: Einheiten lassen sich weniger leicht ablenken
    • Einheiten lassen sich durch Gebäude weniger leicht von ihrem Weg ablenken; Gebäude müssen dazu näher positioniert werden
    • Einheiten visieren gegnerische Einheiten, die sie aus der Ferne angreifen, nicht an und bewegen sich nicht auf sie zu
  • Kartenergiebigkeit: Seltene Karten gewähren beim Spenden 10 EP (bislang: 5 EP)
03. Mai 2016 Update
  • Seltenes Levellimit: 11 (bislang 10)
Siehe auch Balance-Änderungen (29. Februar)

Balance-Änderungen
  • Musketierin: Reichweite -0,5 Felder (bislang 6,5 Felder), jedoch bleibt die effektive Reichweite gleich
Siehe auch Balance-Änderungen erklärt (3. Mai 2016)
19. bis 20. April 2017 Herausforderung
  • Miniherausforderung: Musketierin
    • Schließe die Herausforderung mit 3 Siegen ab! Hol dir Karten, indem du Meilensteine erreichst.
    • Nach 1 Sieg: 3x Musketierin
    • Nach 2 Siegen: 5x Musketierin
    • Nach 3 Siegen: 8x Musketierin
Miniherausforderung Musketierin

Sonderangebot
  • Musketierin-Angebot
    Dieses limitierte Angebot ist nur EINMAL verfügbar!

Musketierin-Angebot 12 Karten Musketierin-Angebot 100 Karten

04. Februar 2019 Balance-Änderungen
  • Musketierin: Schaden +3%
06. Oktober 2020 Balance-Änderungen
  • Musketierin: Erster Angriff erfolgt später (0,5s -> 0,8s)
27. Oktober 2021 Update
  • Levellimit aller Karten auf 14 erhöht (vorher 13)
03. Februar 2022 Balance-Änderungen
  • Musketierin: Trefferrate 1,1s -> 1s


Statistiken

Statistiken

Kosten
Elixier
Seltenheit
Seltenheit
Typ
Typ
Trefferrate
Trefferrate
Ziele
Ziele
Geschwindigkeit
Geschwindigkeit
Reichweite
Reichweite
Entsendungsdauer
Entsendungsdauer
4 Selten Einheit 1,1s Luft und Boden Mittelschnell 6 Felder 1s
Level
Level
Trefferpunkte
Trefferpunkte
Schaden
Schaden
Schaden pro Sekunde
Schaden pro Sekunde
3 340 103 103
4 374 113 113
5 411 124 124
6 452 136 136
7 496 150 150
8 544 164 164
9 598 181 181
10 656 198 198
11 720 218 218
12 792 239 239
13 870 263 263
14 955 289 289


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