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In den Ingame Files von Clash Royale, aus welchen auch einige Leaks stammen, lassen sich einige Informationen auslesen. Jedoch kann mir auch mal ein Fehler unterlaufen sein, bzw. ich habe etwas falsch interpretiert. Verlasst euch bitte nicht 100% ig darauf!

Arenen

  • Wenn man 50 Pokale weniger hat als benötigt, verlässt man die Arena.
  • Wenn nach 120 Sekunden kein Gegner gefunden wurde, wird die Suche abgebrochen.
  • Die Preise und die Belohungen aus Kisten werden mit einem Multiplikator multipliziert, wenn man eine höhere Arena erreicht.
  • Auch gibt es eine bestimmte Pokaldifferenz, in der die Gegner gefunden werden.
Arena Gewinnmultiplikator Preismultiplikator Min. Pokaldifferenz Max. Pokaldifferenz
Training Camp 1 1 0 200
Goblin Stadium 1 1 0 200
Bone Pit 1,35 1,3 40 300
Barbarian Bowl 1,7 1,7 80 350
Pekka's Playhause 2 1,8 100 400
Spell Valley 2,3 2 120 450
Builder 2,6 2,2 140 500
Royale Arena 2,9 2,4 140 500
Legendary Arena 3,8 3 160 500
  • Ab der zweiten Arena kann man zwar 2 Karten spenden, jedoch immer nur 10 gewöhnliche/1 seltene fordern.
  • Dass Spendenmaximum liegt immer bei 60.

Trainer

  • Der 1. Trainer hat nur 40% der Turm-Trefferpunkte, der zweite & dritte 60%, der vierte und fünfte 80%.
  • Schon gewusst, dass Trainer immer dieselben vordefinierten Decks benutzen:
Ausbildername Karte 1 lv. Karte 2 lv. Karte 3 lv. Karte 4 lv. Karte 5 lv. Karte 6 lv. Karte 7 lv. Karte 8 lv.
Erhard Goblins 1
Fikova Goblins 1 Knight 1
Mike Knight 1 Goblins 1 Skeletons 1
Klaus Knight 1 Goblins 1 Skeletons 1 Archer 1
Teemu Knight 1 Goblins 1 Skeletons 1 Archer 1 Bomber 1
Tim Knight 1 Goblins 2 Skeletons 1 Archer 2 Bomber 1 Arrows 1
Boris Knight 1 Goblins 2 Skeletons 1 Archer 2 Bomber 1 Arrows 1 Fireball 1 Giant 1
Jonas Knight 2 Archer 2 Goblins 2 SpearGoblins 2 Giant 1 GoblinHut 1 Fireball 2 BabyDragon 1
Schorsch Knight 2 Archer 2 Goblins 2 SpearGoblins 3 Giant 1 GoblinHut 1 Arrows 3 SkeletonArmy 1
James Knight 3 Archer 3 Goblins 2 Skeletons 2 Prince 1 SpearGoblins 3 Arrows 3 Fireball 1
Käsi Valkyrie 1 Archer 3 Witch 1 Skeletons 3 Bomber 3 Minions 3 Knight 3 Fireball 2
Urho Knight 3 Archer 3 Goblins 3 Skeletons 4 BombTower 2 Minions 2 Tombstone 2 Balloon 1
Paul Barbarians 3 BarbarianHut 1 SkeletonArmy 2 Skeletons 4 Witch 1 Fireball 2 Cannon 1 Arrows 4
Gary Musketeer 2 Bomber 4 BarbarianHut 2 Goblins 4 Giant 2 Balloon 2 Archer 4 Fireball 2
Ritt Musketeer 2 Bomber 5 MiniPekka 3 Goblins 4 Prince 1 Balloon 1 Archer 4 Fireball 4
Eike Knight 5 Archer 5 SkeletonArmy 2 Goblins 5 Fireball 3 Giant 2 Valkyrie 3 MiniPekka 3
Dax HogRider 3 InfernoTower 2 Cannon 6 Knight 5 SpearGoblins 6 Prince 2 Archer 6 Fireball 3
Clement Witch 2 Pekka 2 Goblins 6 SpearGoblins 6 Zap 6 Wizard 3 Archer 6 Arrows 6
Bummel Musketeer 4 MinionHorde 6 Rocket 4 Goblins 6 Giant 4 Wizard 3 Archer 7 Arrows 6
Zack BarbarianHut 4 Tombstone 3 BombTower 4 Goblins 6 Giant 4 SpearGoblins 7 Prince 2 Fireball 4
Karl Goblins 6 SpearGoblins 7 SkeletonArmy 2 Skeletons 7 Knight 6 Witch 2 Fireball 4 Arrows 6
Basil Witch 2 Wizard 4 Giant 4 Barbarians 7 Fireball 4 HogRider 4 GoblinBarrel 2 MinionHorde 6 Prince 2
Sybil Lightning 2 HogRider 4 MiniPekka 4 SpearGoblins 7 Arrows 7 BabyDragon 2 SkeletonArmy 2 Skeletons 7
Blödi Knight 7 Goblins 7 Bomber 7 SpearGoblins 7 Arrows 7 HogRider 4 MinionHorde 7 Prince 2
Martin Minions 7 MinionHorde 7 Balloon 2 BabyDragon 2 Arrows 7 Fireball 4 Zap 7 GoblinBarrel 2
Arnold Giant 5 HogRider 4 Balloon 2 SpearGoblins 7 Goblins 7 BabyDragon 2 Fireball 4 Arrows 7
Schämi Lightning 2 Prince 3 Musketeer 5 MiniPekka 4 Knight 7 Archer 7 SpearGoblins 7 SkeletonArmy 3
Beul Skeletons 8 Goblins 7 SpearGoblins 8 Archer 7 Knight 8 Minions 7 Bomber 8 Zap 7
Marvin HogRider 5 Balloon 3 Giant 5 Zap 8 Fireball 5 Arrows 8 Lightning 2 Rocket 4
Niesi Knight 8 Goblins 8 Bomber 8 SpearGoblins 8 Arrows 8 HogRider 5 MinionHorde 8 Prince 3
Bart Goblins 8 SpearGoblins 8 Skeletons 8 BabyDragon 3 Rage 3 Witch 3 GoblinBarrel 2 Fireball 5
Snow Pekka 2 SpearGoblins 8 SkeletonArmy 3 Goblins 8 GoblinBarrel 2 Minions 8 MinionHorde 8 BabyDragon 3
Müdi Lightning 2 MiniPekka 5 Barbarians 8 Wizard 5 Zap 8 BabyDragon 3 Pekka 2 Goblins 8
Frosti HogRider 5 Balloon 3 Freeze 3 Rage 3 Fireball 6 SpearGoblins 8 Knight 8 Archer 8
Vincent Golem 2 Wizard 6 Bomber 8 Witch 3 Valkyrie 6 BabyDragon 3 Arrows 8 Zap 8
Trickser GiantSkeleton 3 Pekka 3 Balloon 3 HogRider 5 SpearGoblins 9 Arrows 9 Fireball 9 Archer 9
Léon Golem 3 Giant 6 Balloon 4 HogRider 6 Wizard 6 Bomber 9 BabyDragon 4 Valkyrie 7
Glückli Prince 3 Knight 9 BabyDragon 4 Goblins 9 SpearGoblins 9 HogRider 6 Arrows 9 SkeletonArmy 4
Leon GoblinBarrel 4 Golem 4 Goblins 9 SpearGoblins 9 Fireball 7 Rocket 6 HogRider 7 Archer 9
Quincy Balloon 5 Lightning 5 Minions 10 Bomber 10 Goblins 10 SpearGoblins 10 Archer 10 Wizard 8
Max Lightning 6 Arrows 11 Barbarians 11 HogRider 9 Fireball 9 SpearGoblins 11 BabyDragon 6 Skeletons 11

Einheiten, Gebäude und Zauber

  • Giant, P.E.K.K.A., Baloon, Golem, Valkyrie, Baby Dragon, Mini P.E.K.K.A., Prince, Giant Skeleton und Royale Giant werden von Explosionen nicht weggedrückt.
  • Truppen haben ein festgelegtes Gewicht, das entscheidet, wen sie wie schnell schieben können. Auch gibt es eine Kollisionsradius, sprich wieviel Platz die Einheit/das Gebäude braucht:
Truppen-/Gebäudename Kollisionsradius Gewicht
Knight 500 6
Archer 500 3
Goblin 500 2
Giant 750 18
Pekka 750 18
Minion 500 2
Balloon 300 6
Witch 500 4
Skeleton 500 1
Barbarian 500 4
Golem 750 20
Golemite 500 6
Valkyrie 500 5
Bomber 500 4
Musketeer 750 5
BabyDragon 500 5
MiniPekka 450 4
Wizard 700 5
Prince 650 6
SpearGoblin 500 1
GiantSkeleton 1200 15
HogRider 600 4
TowerPrincess 500 3
IceWizard 700 5
RoyalGiant 750 18
Princess 500 3
DarkPrince 750 6
  • Hexen spawnen im Abstand von je 0,3 Sekunden 3 Skelete, danach warten sie 6,9 Sekunden, ehe sie dies erneut tun.
    • Bei der Barbarenhütte beträgt diese Zeit 0,5 Sekunden
  • Der Prinz & Dark Prince rennt mit 2,3-facher Geschwindigkeit, wenn er einen Anlauf von 2,5 hat.
  • Zwischen dein einzelnen Blitzen des Blitzzaubers vergehen je 460 Millesekunden.
  • Der Inferno-Turm verursacht zunächst 20 Schaden, nach 2 Sekunden erhöht er sich auf 75, nur um sich nach weiteren 2 Sekunden auf 400 zu erhöhen.
  • Der Tesla braucht 0.8 Sekunden, um aus dem Boden zu kommen, und weitere 0.8 Sekunden, um wieder zu verschwinden.

Karten&Truhen

  • Die Chance, eine gewöhnliche, seltene, epische oder legendäre Karte zu bekommen, ist 194:10:1:1.
  • In der Gratistruhe gibt es einen Juwelenzyklus. Dieser lautet: 2,0,0,0,2,0,0,2,0,0,0,2,0,0,0,2,0,0,2,2,0,0,0,0.
    • Im Schnitt also 14/24 ==> 0,58 Juwelen pro Truhe
  • Auch für Kronentruhen gibt es einen Zyklus. Diese lautet: 2,3,2,3,2,4,2,2,2,4,2,2,3,2,2,2,2,3,3,2,3,2,3,3.
    • Im Schnitt also 60/24 ==> 2,5 Juwelen pro Truhe
  • In (fast) jeder Gratistruhe sind Kobolde enthalten.
  • Die Farben der Karten (rgb):
    • gewöhnlich: 153,204,255
    • selten: 255,204,102
    • episch: 255,153,255
    • legendär: 255,153,255 ; 255,255,253 ; 102,255,255 ; 153,255,102 ; 255,255,255
  • Die Anzahl von Gold und Karten variiert nur in einem bestimmten Rahmen. Sie wird mit dem Multiplikator (s. oben) multipliziert.
Truhenname Zufällige Karten Unterschiedlicher Karten Chance auf seltene Karte Chance auf epische Karte Chance auf legendäre Karte Minimales Gold Maximales Gold
Silver 3 3 12 500 10000 20 25
Gold 10 5 10 285 5700 70 80
Magic 30 8 5 30 600 200 250
Free 3 3 10 200 4000 20 25
Star 10 5 10 200 4000 70 80
Giant 80 4 10 500 10000 550 650
Super 180 8 5 30 600 1200 1500
  • Fireball und Rocket schieben Truppen um 1,8 zurück. Das selbe gilt für explodierende (Mini-) Golems und Bomben des Riesenskelettes.
  • Der Pfeilzauber besteht aus 15 Pfeilen, kann jedoch auch mehr als 15 Truppen beschädigen.

Der Kistenzyklus:

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Magisch

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Riesen

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Magisch

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Riesen

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Riesen

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Magisch

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Silber

Silber

Gold

Silber

Silber

Gold

Silber

Gebäude

  • Der King Tower braucht 0,5 Sekunden, um eine neue Truppe anzuvisieren. Der Inferno 1,6, der Bomb Tower 1,1, und der Minenwerfer 5.
  • Der Elixiersammler generiert alle 9,8 Sekunden ein Elixier.

Sonstiges

  • Man bekommt im Tutorial immer Knight, Arrows, Musketeer und Goblins.
  • Nach jeweils 2 Sekunden ist der nächste Zauber verfügbar.
  • Beim Verbessern werden normale Karten um 10% stärker, der King Tower um 7% und die Arena Tower um 8%.
    • Beim Eiszauber wird die Zeit um 300ms, beim Wutzauber um 600ms erhöht
  • Nahkampftruppen können nicht mehr zuschlagen, sollten sie sich mehr als 2 vom Ziel entfernen.
  • Man kann alle 40 Sekunden eine Wiederholung teilen.
  • 2,7 (oder 4,0 ???) Sekunden nach Kampfende wird das Ergebnis angezeigt.
  • In Trainerkämpfen gibt es keine jubelnde Menge.
  • Welcher Trainer gegen dich kämpft, wird durch deine Pokalzahl bestimmt.
  • Bei Trainern regeneriert sich anfangs das Elixier langsamer (ab 300 Pokalen fast gleich, ab 1000 gleich), zudem haben sie weniger Startelixier.
  • Juwelen haben die Farbe (rgb) 0,255,92; Gold 192,0,192.
  • Sobald die Internetverbindung 3,5 Sekunden lange nicht funktioniert, bekommt man eine Warnung. Wenn gerade keine Aktion durchgeführt wird, erhöht sich diese Zeit auf 10 Sekunden.
  • Es gibt 4 Geschwindigkeitsstufen: 30,45, 60 und 90 (Einheit ist warscheinlich 1/100 Platten pro Sekunde).
  • Es gibt 3 verschiedene „Come Back“-Benachrichtigungen, die erste kommt nach 2 Tagen, die zweite nach 5 und die dritte nach 14.
  • Emoticons werden 4 Sekunden angezeigt; man kann maximal 15 pro Kampf posten.
  • Wenn die Gegnersuche länger als 15 Sekunden dauert, vibriert das Handy, sobald ein Gegner gefunden wurde (auch bei freundlichen Kämpfen).
  • Man kann im Chat maximal 5 Nachrichten miteinander kombinieren, aber nur innerhalb 30 Sekunden.
  • Wenn du die Verbindung kurz verlierst, läuft der Kampf 1,75 mal so schnell, bis du wieder syncron zum Server bist.
  • Wenn du einen Clan verlässt, kannst du 2 1/2 Stunden nichts spenden.
  • Der König braucht 3,3 Sekunden, um die Kanone zu aktivieren.
  • Die Chance eine Super-Magische Truhe zu bekommen, ist 1:1000.
  • Es gibt ein System, welches entscheidet, welche Wiederholung in TV-Royale kommt. Dabei bekommt jede Wiederholung Punkte, die mit den meisten Punkten wird letzendlich angezeigt.
Aktion Gewichtpunkte
Top 3 vs. Top 3 100
Top 3 vs. Top 10 70
Top 10 vs. Top 10 60
Top 10 vs. Top 20 55
Top 20 vs. Top 20 50
Top 20 vs. Top 50 45
Top 50 vs. Top 50 40
Andere 40
Not Underdog 70
Sieger war mit einer Krone hinten 90
Spieler mit höherem Level hat verloren 20

Leaks

  • Bei den Missionen gibt es einen Wahrheitswert "hidden". Können die Missionen damit deaktiviert werden, oder könnte es Geheimmissionen geben?
  • Es ist von einem Flammenzauber die Rede, welcher 25 Schaden pro Sekunde verursacht.
  • Es wurde mehr Info für die Eier hinzugefügt. Sie haben eine Schlüpfdauer, eine festgelegte Anzahl Trefferpunkte, beim Schlüpfen wird, was auch immer da rauskommt, für eine bestimmte Zeit gestärkt. Anscheinend kann man sie zerstören, während sie schlüpfen. Sehr interessant, jedoch sind keine Werte verfügbar, alles nur Platzhalter.
  • Juwelenbelohnung beim Level-Up? Die Werte sind zwar momentan 0, aber da kann sich noch was ändern!
  • Es ist von Gamble Chests die Rede, sie haben einen Goldpreis, jedoch ist nicht mehr bekannt.
  • Es ist eine seltene Gebäudekarte mit Platzhalternamen ab Arena 7 für 4 Elixier beschrieben
  • Außerdem ist eine legendäre Truppenkarte, ebenfalls mit Platzhalternamen, ab Arena 6 für 6 Elixier benannt.

Alle Werte ohne Gewähr! Außerdem merke ich an der Stelle noch an, dass keiner der Leaks wirklich kommen muss, teilweise waren die Werte schon vor dem Update vorhanden.

Wir sehen uns in der Arena!

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