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Balanceänderungen 1108

Achtung: Diese Änderungen gelten noch nicht! Sie werden erst ab dem 11.8. wirksam.

Um die Kartenbalance in Clash Royale zu prüfen, spielen wir das Spiel, schauen uns das Feedback der Community an und werten Statistiken aus. Ihr könnt mit regelmäßigen Balance-Updates rechnen, die das Gameplay so ausgewogen und unterhaltsam wie möglich gestalten sollen.

In diesem Spielbalance-Update kümmern wir uns um die Nachthexe, den Rammbock, den Friedhof und mehr!

  • Nachthexe: Schaden -9 %, Reichweite -11 %, Erscheinungstempo der Fledermäuse nun 7 s (bislang 6 s), beschwört bei Tod nun 2 Fledermäuse (bislang 3)
  • Rammbock: Es dauert nun länger, bis der Ansturm beginnt. Barbaren erscheinen langsamer.
  • Friedhof: Dauer nun 9 s (bislang 10 s), lässt 15 Skelette erscheinen (bislang 17)
  • Elektromagier: Trefferpunkte -2 %
  • Heilung: Dauer nun 2,5 s (bislang 3 s)
  • Mini-P.E.K.K.A.: Schaden +4,6 %
  • X-Bogen: Entsendungsdauer nun 3,5 s (bislang 4 s)
  • Minenwerfer: Entsendungsdauer nun 3,5 s (bislang 4 s)
  • Dunkler Prinz: Schaden +6 %, Treffergeschwindigkeit nun 1,4 s (bislang 1,5 s)
  • Eismagier: Schaden +10 %, Treffergeschwindigkeit nun 1,7 s (bislang 1,5 s)
  • Fledermäuse: Anzahl Fledermäuse nun 5 (bislang 4)

Bitte teilt uns eure Gedanken und euer Feedback in unserem Forum, in den Diskussionen oder in den Kommentaren mit!
Wir sehen uns in der Arena!

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