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CR Updates

Das Clash Royale-Team liebt es Spieler-Ideen zu sehen, aber manchmal gibt es Ideen, die laut der Meinung des Teams nicht in CR passen. Manchmal gibt es aber auch Ideen, die interessant sind, aber zur Zeit nicht bearbeitet werden. Beachtet bitte, dass zunächst abgelehnte Ideen in ferner Zukunft unter gewissen Umständen doch ins Spiel passen könnten.

Ausgeschlossene Ideen

Clanbezogen

  • Epische Karten spenden.
  • Legendäre Karten spenden.

Kampfbezogen

  • Emotes abschalten.
  • Abbrechen-Knopf
  • Wenn es ein Unentschieden gibt, erhalten beide Spieler die Hälfte der Pokale.

Neue Kartentypen

  • Sowas wie eine Mauer-Karte. Man würde sie auf der Brücke setzen und sie hätte einen Timer, wie alle anderen Gebäude.

Sonstige Vorschläge

  • Mehr Truhen-Slots.
  • Die Möglichkeit mehr als eine Truhe auf einmal zu öffnen.
  • Truhen verwerfen.
  • Truhen verbinden: Zwei silberne Truhen werden eine goldene Truhe, 4 Goldtruhen werden eine Magietruhe etc.
  • Gewinnrate in % im Spielerprofil.
  • Emotes abschalten.
  • Neue Aussehen für jedes Level einer Truppe.
  • Karten verkaufen.

Mögliche Updates

Diese Änderungen könnten kommen, werden aber aktuell nicht aktiv verfolgt.

Sonstige Vorschläge

  • Mehr Herausforderungen.
  • Mehr TV Royale-Wiederholungen.
  • Mehr TV Royale-Kategorien - Top 200 Spieler, etc.
  • Wöchentliche und monatliche Kronentruhen.
  • Belohnungen für das Aufsteigen in eine neue Arena (Legendäre Arena würde eine legendäre Karten geben, etc.).
  • Tägliche/Wöchentliche/Monatliche Herausforderungen (z. B. 200 Barbarenkarte in einem Monat verwenden).
  • Den Decks Namen geben.

Clanbezogen

  • Öftere Kartenanfragen.
  • Mehr Karten spenden.
  • Sehen, wer online ist.
  • Sehen, wann Spieler zuletzt online waren.
  • Mehr Platz in Clannachrichten.
  • Mehr Clanstatistiken. Wöchtenliche Spiele gewonnen, etc.
  • Clankriege/Turniere

Kampfbezogen

  • Dreifaches Elixier anstatt doppelts.
  • Mehr Emotes.
  • Verschiedene Kampfgrößen - 2V2, 3V3, etc.
  • Angepasste Trainingsarene - Suche dir einen Trainer, seine Karten und seinen Level aus.
  • Wetten in Kämpfen. Setze deine Karten und dein Gold. Der Gewinner erhält alles.

Neue Kartentypen

  • Ein Zauber, der einen Bereich unsichtbar macht. Der Gegner sieht den Zauber nicht und auch die Truppen, die dort gesetzt werden, sieht er nicht. Man sieht sie erst, wenn sie den Radius verlassen.
  • Windzauber. Pustet Luftruppen ein paar Felder zurück.
  • Eine Karte, die den Fluss benutzt - greift keine Arena- oder Kronentürme an, ist zur Verteidigung gedacht.
  • Eine Karte, die nach ihrem Tod den Schaden anderer Truppen kurz erhöht.
  • Eine Karte, die eine weitere Brücke erschafft.

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