Datum
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Art
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Neu
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4. Januar 2016
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Einführung von Ballon
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2. Februar 2016
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Update
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- Todesschaden in der Infobox ergänzt
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29. Februar 2016
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Balance-Änderungen
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- Kampfmechanik: Einheiten lassen sich weniger leicht ablenken
- Einheiten lassen sich durch Gebäude weniger leicht von ihrem Weg ablenken; Gebäude müssen dazu näher positioniert werden
- Einheiten visieren gegnerische Einheiten, die sie aus der Ferne angreifen, nicht an und bewegen sich nicht auf sie zu
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23. März 2016
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Balance-Änderungen
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- Ballon: Trefferpunkte +5 %
- "Der Ballon wird von Spitzenspielern nur selten eingesetzt und hat viele Feinde (Gebäude!). Mit mehr Trefferpunkte sollte er den Türmen zusetzen können."
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3. Mai 2016
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Update
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- Epische Karten: Benötigte Karten, um von Level 7 auf Level 8 aufzusteigen, nun 200 (bislang 300)
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18. Mai 2016
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Balance-Änderungen
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- Kartenverbesserungs-EP: Fehlerbehebung für epische und legendäre Karten
- EP, die für die Verbesserung epischer und legendärer Karten vergeben werden, entsprechen fortan dem Niveau bei gewöhnlichen und seltenen Karten.
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15. Dezember 2016
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Update
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- Epische Karten: Am epischen Sonntag können epische Karten gespendet und angefragt werden
- Epische Karten: Kosten im Shop nun 1.000 Gold (bislang 2.000 Gold)
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Balance-Änderungen
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- Ballon: Todesschaden +105 %, Todesschaden-Radius +50 %
- "Wenn dein Ballon den gegnerischen Turm erreicht, richtet er großen Schaden an. Wenn er vorher zerstört wird, platzen mit ihm auch deine Träume vom Sieg. Indem wir seinen Todesschaden erhöhen, kann er Kobolde und sogar Bogenschützen ausschalten."
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19. April 2017
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Balance-Änderungen
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- Bomben-Zeitzünder: nun 3 s (bislang 1 s)
- "Es ist toll, dass der Ballon seit unserer letzten Änderung eine starke Offensivoption geworden ist. Der neue extraexplosive Todesschaden klappt super! Damit Konter wie Lakaien und Bogenschützen bessere Überlebenschancen haben, mussten wir allerdings die Verzögerung bis zum Knall etwas größer machen."
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12. Juni 2017
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Update
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- Todesschaden aus der Infobox entfernt
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